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查看: 330|回复: 7

[综合] WR任务模式常用代码简单注释版

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发表于 2024-11-11 17:57:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
WR任务模式常用代码简单注释版,内容很多,技术大佬注释的,借来奉献一下搞一点出来看看,附件是全文,要改一下文件名.TXT

// 使用方法获取特定槽位物品的冷却时间
Logging.Write("Cooldown of Trinket1: "+GetInventoryCooldown(WoWInventorySlot.Trinket1));

// 判断任务是否完成
return wManager.Wow.ObjectManager.ObjectManager.Target.IsValid && wManager.Wow.ObjectManager.ObjectManager.Target.Reaction >= wManager.Wow.Enums.Reaction.Friendly;

// 根据名称选择目标
ObjectManager.Me.Target = ObjectManager.GetWoWUnitByName("柯柯的灵魂").First().Guid;

// 使角色面向当前位置的相反方向
MovementManager.Face(ObjectManager.Me.Position)

// 针对特定位置进行农场任务(例如:开锁任务)
if (GoToTask.ToPosition(new Vector3(-1455.473f, -3968.029f, 7.562639f)))
{
    while (Conditions.InGameAndConnectedAndAliveAndProductStartedNotInPause && Skill.GetValue(SkillLine.Lockpicking) < 75)
    {
        var obj = ObjectManager.GetObjectWoWGameObject()
            .FirstOrDefault(o => !wManager.wManagerSetting.IsBlackListed(o.Guid) && o.Entry == 123330 || o.Entry == 123333 || o.Entry == 123331);
        if (obj != null)
        {
            Interact.InteractGameObject(obj.GetBaseAddress);
            Usefuls.WaitIsCastingAndLooting();
            Lua.LuaDoString("LootCloseButton:Click();");
            wManager.wManagerSetting.AddBlackList(obj.Guid, 5000, true);


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发表于 2024-11-11 19:17:17 | 显示全部楼层
下载解压失败。。。。。。。
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发表于 2024-11-11 20:05:10 | 显示全部楼层
高端的东西,看不懂,不过日常评论一下。
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发表于 2024-11-12 10:27:31 | 显示全部楼层
这不是老屁免费发的那个吗,你拿来卖
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 楼主| 发表于 2024-11-12 16:46:24 | 显示全部楼层
是的老屁大佬的,黑点伸手费
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发表于 2024-11-13 15:17:37 | 显示全部楼层
点个赞 先不学习了 越来越只想白嫖了
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发表于 2024-12-28 10:55:07 | 显示全部楼层
学习了 越来越只想白嫖了
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发表于 2025-3-8 14:18:26 | 显示全部楼层
解压失败解压失败失败
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