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发表于 2026-3-4 19:44:03
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本帖最后由 tonliol 于 2026-3-4 07:47 PM 编辑
你要的不是代码,是带有获取所有guid/object函数的解锁器,判断技能范围内所有战斗中的怪物是否有buff或者debuff 活体炸弹,如果没有,则对这个guid施放技能,是无目标施放的,不需要切换。
给你代码你用不了,得需要解锁器。
MonsterList(function(guid)
if FindDeBuffName(guid,"活体炸弹") == -1 and IsSpellInRange("活体炸弹" , guid) == 1 and InLosTo(guid) == 1 and not UnitIsDeadOrGhost(guid) and UnitCanAttack("player",guid) and UnitHealthMax(guid) > 100 and not UnitIsPlayer(guid) and BeeUnitAffectingCombat(guid) then
BeeRun("活体炸弹", guid)
end
return nil
end) |
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