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魔蜂对目标上相同DEBUFF判断

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发表于 2020-4-21 21:48:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如BOSS身上有2个相同的DEBUFF,在使用魔蜂的时候,BOSS身上的DEBUFF会消失,从而导致无限循环释放此DEBUFF,现在只能停止魔蜂手动释放后再运行魔蜂,有大佬知道怎么解决吗?
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发表于 2020-4-21 22:47:58 | 显示全部楼层
if BeeIsRun("吸血鬼之触") and BeeTargetDeBuffTime("吸血鬼之触")<=1
这么写就OK
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发表于 2020-4-22 00:43:00 来自手机 | 显示全部楼层
楼上正解,虽然没玩过am但的确是这样的
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发表于 2020-6-8 18:35:55 | 显示全部楼层
已收藏已收藏这样的好东西.学习了
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发表于 2020-7-31 10:44:59 | 显示全部楼层
bgcfb 发表于 2020-4-21 10:47 PM
if BeeIsRun("吸血鬼之触") and BeeTargetDeBuffTime("吸血鬼之触")

大佬请问一下 我是论坛下的脚本 你发的这个写入DBUFF 是写入在哪里脚本的那个位置
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发表于 2021-1-14 11:54:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 GXB000 于 2021-1-14 11:58 AM 编辑

这个主要是RL中间,相同职业多,造成卡DEBUFF,也就是BOSS身上看不到自己释放造成的DEBUFF技能,如果按照  
if BeeIsRun("吸血鬼之触") and BeeTargetDeBuffTime("吸血鬼之触")<=1
这样写,一旦卡DEBUFF,魔蜂自认为玩家未释放该技能,陷入死循环,这个目前没有很好的方法解决。
给2个建议:1,在界面,增益效果和负面效果,勾选:可释放的负面效果
                   2,下载单体头像插件
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发表于 2021-1-21 15:20:40 | 显示全部楼层
小手一抖,分数到手~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2021-1-22 18:57:42 | 显示全部楼层
想自己学着写脚本  想自己学着写脚本  
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发表于 2021-2-24 13:18:52 | 显示全部楼层
厉害了大神。。学习到了。感谢感谢
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发表于 2021-4-3 18:27:07 | 显示全部楼层
已收藏这样的好东西.学习了
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