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法系自动选择目标,自动攻击写法.

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发表于 2021-11-8 12:12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 joylau 于 2022-5-18 09:16 PM 编辑

大部分人应该知道近战自动选取目标攻击的写法,那么法系的其实也差不多,只不过近战可以使用BeeAttack(Type,Auto)这个函数,法系怎么办呢?使用这个函数之后,怪物距离过近就会变成不施法,近战攻击.那么怎么解决呢?不知道大家记得不记得我之前讲过的,使用lua搭配暴雪宏的写法,其实很多操作暴雪宏就可以实现.

示例:如果在战斗状态自动选择目标

[Lua] 纯文本查看 复制代码
if BeeUnitAffectingCombat("player") then
    BeeRun("/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists]")
end

这里的/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists]就是暴雪函数,如果目标是友善,那么选择目标的目标,如果没目标,那么选择下一个目标.
如果需要不管是否在战斗状态都自动选择目标,那么就直接在脚本内添加BeeRun("/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists]") 不写if判定函数就可以了.
近战的请参考WBE手册,使用BeeAttack(Type,Auto)函数,Type填0为攻击,1为停止攻击,Auto填0为自动寻找目标,1为禁止自动寻找目标.一般默认BeeAttack()即可
教程结束

拜托不要打劫我了,虽然是版主但是没法给自己加分,伸手费我也缺啊,各位大哥们

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发表于 2021-11-8 13:14:59 | 显示全部楼层
学习了,非常有用,关键是打开了个新思路,谢谢。
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发表于 2021-11-10 00:11:33 | 显示全部楼层
学习了,知道了,马上改
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发表于 2021-11-10 13:33:04 | 显示全部楼层
学习了,以后用到了,不愁没参考
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发表于 2021-11-10 16:58:10 | 显示全部楼层
学习了,大佬NB!
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发表于 2021-11-10 17:44:29 | 显示全部楼层
好的学习思路啊,大佬
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发表于 2021-11-13 11:38:25 | 显示全部楼层

学习了,大佬NB!
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发表于 2021-11-13 12:32:12 | 显示全部楼层
希望多一点这些教学内容
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发表于 2021-11-25 13:49:12 | 显示全部楼层

希望多一点这些教学内容 大佬教的棒棒哒
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发表于 2021-12-9 14:43:47 | 显示全部楼层
学习了,非常有用,关键是打开了个新思路..
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