求大神科普一下技能重复释放的问题:
不知道是不是魔兽的BUG问题,
在释放愈合的时候 愈合状态判定好想有延时似的,
目标有愈合的状态 有时也会判断失效,依然读2次技能。 该如何解决重复施法呢?再添加个什么判断能解决这个问题呢?
--代码如下:
[Lua] 纯文本查看 复制代码 local YH=BeeGroupMinScript('BeeRange(unit)<=40 and BeeIsRun("愈合",unit) and BeeUnitHealth(unit,"%")<60 and BeeUnitBuff("愈合",unit)<0 and UnitCanAssist("player",unit) and not UnitIsDeadOrGhost(unit)',"BeeUnitHealth(unit)",grouptype)
if YH and BeeIsRun("愈合",YH) then BeeRun("愈合",YH); return;end
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