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同写,自动救人

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发表于 2023-3-31 15:59:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了一个朋友写的自动救人,但他写的太复杂了,所以我也把我写的放出来。这里只写了萨满和小德的,其他职业自己更改技能名称就行了。

--死后救人
local SST= BeeGroupMinScript('BeeRange(unit)<=40  and  UnitIsDeadOrGhost(unit)',"BeeUnitHealth(unit)",grouptype)

if SST and not BeeUnitAffectingCombat("player") and BeeIsRun("起死回生",SST)
then
    BeeRun("起死回生",SST);
    return
end
if SST and not BeeUnitAffectingCombat("player") and BeeIsRun("先祖之魂",SST)
then
    BeeRun("先祖之魂",SST);
    return
end

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发表于 2023-3-31 16:11:36 | 显示全部楼层
o(╯□╰)o~   救人技能的施法对象是尸体。如果目标释放尸体,你这个脚本就不灵了。
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发表于 2023-3-31 18:35:34 | 显示全部楼层
xueying 发表于 2023-3-31 04:11 PM
o(╯□╰)o~   救人技能的施法对象是尸体。如果目标释放尸体,你这个脚本就不灵了。

不会吧,还能对释放灵魂的尸体用脚本复活?那先得用鼠标指针找到尸体吧?
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发表于 2023-3-31 18:59:48 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享 \_(o)_/(д) ||
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发表于 2023-3-31 19:07:20 | 显示全部楼层
懒动行不行 发表于 2023-3-31 06:35 PM
不会吧,还能对释放灵魂的尸体用脚本复活?那先得用鼠标指针找到尸体吧?

如果是小队 就要用 party1  -party4 当目标  团队的话要用  raid1-40
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发表于 2023-4-1 10:28:03 | 显示全部楼层
什么也不说了,我们就需要楼主这样的人才!感谢!
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发表于 2023-4-1 15:29:37 | 显示全部楼层

什么也不说了,我们就需要楼主这样的人才!感谢!!
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发表于 2023-4-1 16:43:46 | 显示全部楼层
什么也不说了,我们就需要楼主这样的人才!感谢!!
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发表于 2023-4-2 21:45:57 | 显示全部楼层
看起来似乎很棒,但是感觉意义好像不大
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发表于 2023-5-11 14:47:21 | 显示全部楼层
看起来似乎很棒,但是感觉意义好像不大~
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