求助,进战斗后再释放技能
求助大大们,如何编辑进战斗后再释放技能,没有进战斗不会释放技能? Signature:inCombat = UnitAffectingCombat("unit")
Arguments:
unit - A unit to query (string, unitID)
Returns:
inCombat - 1 if the unit is currently involved in combat; otherwise nil (1nil)
懒动行不行 发表于 2023-10-7 05:14 PM
Signature:
inCombat = UnitAffectingCombat("unit")
大佬能翻译下这个是什么内容,看不懂呀 进战斗:BeeUnitAffectingCombat(),非战斗前面加not 懒动行不行 发表于 2023-10-7 05:14 PM
Signature:
inCombat = UnitAffectingCombat("unit")
版主大大,是不是写脚本的时候,把这段话放在最上面,后面的技能就不用加是否进入战斗状态了吗 猫毛毛 发表于 2023-11-3 10:55 AM
版主大大,是不是写脚本的时候,把这段话放在最上面,后面的技能就不用加是否进入战斗状态了吗
看怎么加法,比如
if UnitAffectingComabt("player") then
...
...
...
end
中间的,,,都会判断玩家进不进战斗 懒动行不行 发表于 2023-11-3 01:13 PM
看怎么加法,比如
if UnitAffectingComabt("player") then
...
这个办法好,也防止了在未进战斗前一直释放技能,还可以加一个选中目标后释放技能
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