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查看: 192|回复: 6

[wowbee] 求助,进战斗后再释放技能

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发表于 2023-10-7 13:34:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助大大们,如何编辑进战斗后再释放技能,没有进战斗不会释放技能?
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发表于 2023-10-7 17:14:20 | 显示全部楼层
Signature:

inCombat = UnitAffectingCombat("unit")

Arguments:

    unit - A unit to query (string, unitID)

Returns:

    inCombat - 1 if the unit is currently involved in combat; otherwise nil (1nil)
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 楼主| 发表于 2023-10-19 16:42:21 | 显示全部楼层
懒动行不行 发表于 2023-10-7 05:14 PM
Signature:

inCombat = UnitAffectingCombat("unit")

大佬能翻译下这个是什么内容,看不懂呀
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发表于 2023-10-19 23:50:13 | 显示全部楼层
进战斗:BeeUnitAffectingCombat(),非战斗前面加not
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发表于 2023-11-3 10:55:10 | 显示全部楼层
懒动行不行 发表于 2023-10-7 05:14 PM
Signature:

inCombat = UnitAffectingCombat("unit")

版主大大,是不是写脚本的时候,把这段话放在最上面,后面的技能就不用加是否进入战斗状态了吗

点评

看怎么加法,比如 if UnitAffectingComabt("player") then ... ... ... end 中间的,,,都会判断玩家进不进战斗  详情 回复 发表于 2023-11-3 01:13 PM
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发表于 2023-11-3 13:13:28 | 显示全部楼层
猫毛毛 发表于 2023-11-3 10:55 AM
版主大大,是不是写脚本的时候,把这段话放在最上面,后面的技能就不用加是否进入战斗状态了吗

看怎么加法,比如
if UnitAffectingComabt("player") then
...
...
...
end
中间的,,,都会判断玩家进不进战斗
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 楼主| 发表于 2023-11-3 17:03:07 | 显示全部楼层
懒动行不行 发表于 2023-11-3 01:13 PM
看怎么加法,比如
if UnitAffectingComabt("player") then
...

这个办法好,也防止了在未进战斗前一直释放技能,还可以加一个选中目标后释放技能
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