求助一个判断函数啊
本帖最后由 blackshow0 于 2024-3-27 06:19 PM 编辑判断目标身上割裂的剩余时间和自身猫叫的剩余时间的差值,如果割裂剩余时间在12S内(割裂-猫叫<=4s,不提前补猫叫,如果猫叫-割裂<=4s,则提前补猫叫),求求了{:5_237:}
好独特的想法,什么情况下需要到? 懒动行不行 发表于 2024-3-27 07:39 PM
好独特的想法,什么情况下需要到?
猫德输出循环能用到,因为猫叫和割裂都属于终结技,如果他俩结束的时间很接近的话,那么就要提前补猫叫,不然连击点不够同时出两个终结技的,就会导致要么断猫叫要么断割裂一段时间,导致dps下降。 我也求一个 怎么判断我招的宝宝是哪种比如我术士如何判断是召唤的狗 还是 EVA 懒动行不行 发表于 2024-3-27 07:39 PM
好独特的想法,什么情况下需要到?
顺便能咨询下版主,团本的骷髅等级是怎么判断的,UnitLevel("target") - UnitLevel("player") > 2,尝试下来是判断不到的。。。 blackshow0 发表于 2024-3-28 02:01 PM
猫德输出循环能用到,因为猫叫和割裂都属于终结技,如果他俩结束的时间很接近的话,那么就要提前补猫叫, ...
用BeeUnitBuff不能判断嘛? fuqianmeng 发表于 2024-3-28 02:02 PM
我也求一个 怎么判断我招的宝宝是哪种比如我术士如何判断是召唤的狗 还是 EVA
可以用UnitName("pet")判断 blackshow0 发表于 2024-3-28 02:05 PM
顺便能咨询下版主,团本的骷髅等级是怎么判断的,UnitLevel("target") - UnitLevel("player") > 2,尝试 ...
UnitClassification(unit)
如果是骷髅级BOSS,返回应该是worldboss 懒动行不行 发表于 2024-3-28 06:52 PM
用BeeUnitBuff不能判断嘛?
判断不到,这个函数的加减返回不到Number,比如我BeeTargetDebufftime(割裂)-BeePlayertime(野蛮咆哮)<=4 这样是不通的。。 blackshow0 发表于 2024-3-28 08:12 PM
判断不到,这个函数的加减返回不到Number,比如我BeeTargetDebufftime(割裂)-BeePlayertime(野蛮咆哮 ...
你这是啥奇怪的函数啊。。。BeePlayertime
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