cloudayc 发表于 2014-11-21 11:53:55

问下 GH有挖矿采药相关的功能开放吗? 另外GH是不是每次更新都重新买?

资深伸手党 发表于 2014-11-25 10:27:22

本帖最后由 资深伸手党 于 2014-11-25 10:30 编辑

BUG提交
版本:GodHand2.0.3b(2014年11月15日更新)
BUG函数:
getNumEnemies(Unit,Radius) -- 返回以Unit为圆心Radius为半径的敌对目标数量

出现的问题:
-- 当前集中值大等于40,并且目标周围8码内敌人大于1,并且人不在施法状,并且目标不是木则使用多重射
if En >= 40 and not isCasting("player") and getNumEnemies("target",8) > 1 and not isDummy("target") then
        if castSpell("target",2643,false,false) then return; end--多重射击
end

使用上面这段代码理论上只要面对目标且目标周围8码有敌人就会使用多重射击,单我实际使用时发现,人物需要靠近到目标8码左右才会释放技能。并且Radius参数设置多少人物就必须靠近到设置的值语句才会执行。

мo 发表于 2014-11-27 22:22:35

更新了。。。。。。。

Lays 发表于 2014-11-27 22:29:40

还用着2.0.2呢,就更新2.1了。。。

玄月无尘 发表于 2014-11-28 00:42:47

资深伸手党 发表于 2014-11-25 10:27
BUG提交
版本:GodHand2.0.3b(2014年11月15日更新)
BUG函数:


你靠近到8码才施法绝对不是这个函数的问题。。。看看你嵌套的代码条件吧。

dotaking 发表于 2014-11-28 10:40:19

玄月大大威武!!!

siwujun 发表于 2014-12-4 10:47:26

202和203有什么区别么

siwujun 发表于 2014-12-4 10:48:27

202和203有什么区别么

feelyou 发表于 2014-12-15 11:28:31

学习一下{:5_247:}

瘦鹤 发表于 2014-12-15 17:47:02

为何我看到的附件还是GodHand2.1.0b.zip……
大小也没有变化……
我就想用个惩戒天赋不会无限弹错的gh……
然后才能写脚本……
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