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[综合其他] 分享一个贴近论坛主题的LUA脚本可编写的游戏引擎

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发表于 2017-1-11 10:08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 22353255 于 2017-2-5 10:47 编辑

看到大家都对60插件有兴趣,肯定对LUA有了解,所以分享一个贴近论坛主题的,可用LUA脚本编写游戏的引擎,有能力兴趣插件的也可能知道这个后,能转化个别玩家转入这个ShiVa 3D引擎中,直接用LUA写脚本就能做游戏的,像狗血编辑那种技术玩这个引擎应该能马上上手,并且做出个小游戏应该没问题吧
1.jpg
ShiVa3D是一个功能强大的三维应用和游戏制作平台。其制作的游戏内容可发布至Windows,MacOS,Linux,Facebook,iPhone,Android,iPad,Wii和HPwebOS等平台,它可帮助游戏制作人员快速的实现跨多平台游戏内容开发。目前已经拥有超过30,000用户,并在不同平台上发布8,000个应用程序和300个游戏。

制作内容可进行多平台发布  
“在中国大陆和台湾地区有很多专业的游戏制作人才,ShiVa3D能够帮助制作人员的实现许多的创意,使内容制作更加的快速有效,并且可发布至不同的平台,是游戏开发人员的最佳选择。”  

关于Shiva3D多平台游戏开发引擎特点: 
 •制作周期短  
•支持跨平台开发  
•提供渲染,动画,特效和编程功能  
—实时地形编辑器,可以用他做出更加逼真的地形。  
—动态水编辑器,可以随意的用最短的时间做出任何想要的水面来。 
 —天空盒编辑器,最快速的制作天空盒,只需一分钟。  
•优化的动态阴影、反射、折射、粒子特效。  
•制作内容可发布至多种平台,无需针对某一平台进行设置。 
 •移动终端和用户界面的出入模拟 
 •多种游戏、动画等行业插件支持  
•内嵌路径查找功能  
•集成ODE物理引擎 
 •脚本用的是最流行的LUA脚本,而且作者创新出了一种全新的程序逻辑方式,三步一体化的设计,使繁杂的逻辑只用一个IF嵌套就可以完成想要的功能。 
 •支持C++/Cocoa/Objective-C   
•所见即所得的编辑器 
 •可自由进行SDK开发  
•更加方便自由的模块管理,可以令你更加有效的管理你的工程  
•无发布费用  
•授权可用于所有平台开发   2.jpg

比如像这款游戏就是用这个引擎开发的。
3.jpg
有人用C#用UNITY3D做游戏 ,那我们懂LUA的(贴近该论坛主题)也可用用shiva3D做游戏啊

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发表于 2017-1-23 06:55:15 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢谢谢,知我者谓我心忧。
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发表于 2017-1-23 15:38:55 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢大神。学习了。。
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发表于 2017-2-7 18:56:56 | 显示全部楼层
支持  支持  学习当中
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发表于 2017-3-7 09:53:23 | 显示全部楼层
学习学习,我也是个学渣啊
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发表于 2017-4-3 18:14:07 | 显示全部楼层
看上去有点高端啊 有点看不懂啊..
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