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[猎人] 兽王猎输出循环(文字版)

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发表于 2013-10-13 16:59:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青山 于 2013-11-14 14:29 编辑

    应版主要求发兽王猎文字版输出循环,大家可以参考下,觉得循环有问题的也可以回复下,一起讨论,我好改进~
———————————————————————————————————————————————————————
>>战前准备:
确定铁鹰守护/雄鹰守护启用,宠物为狂野天赋
春华合剂
300敏捷食物
进入战斗前1秒 使用兔妖之啮(手动使用)

>>起手:
1 使用兔妖之啮
2 万兽崩腾和急速射击(战斗中冷却结束就放)


单目标:
1 施放[猎人标记]

2 使用工程手套(10s)/种族DPS天赋技能(狂暴/血性狂怒)
        1 如果 工程手套和种族DPS天赋技能冷却结束
3 使用[兔妖之啮]
        1 如果 嗜血/英勇 扭曲/远古狂乱/暴怒之鼓 急速BUFF存在 那么使用 兔妖之啮
        2 如果 目标是副本BOSS/首领 而且 目标血量≤20% 那么使用 兔妖之啮
4 施放[集中火力]
        1 如果 自己宠物狂乱叠满5层  
        2 如果 自己没有狂野怒火BUFF 并且 狂野怒火冷却时间≥30s
5 施放[狂野怒火]
        1 如果 自己启用凶暴野兽天赋 并且 自己 集中值≥90
        2 如果 自己启用热情天赋 并且 集中值≥30
        3 如果 自己饰品为既定之天命 并且 集中值≥100
(红字标出来,表示下这里出现的问题,如果按照YJ本方案的整体思路和判定条件来,可能会一直达不到90,而且因为优先级的问题,可能到了90,优先放杀戮命令,这样也会导致集中值少于90而放不出狂野怒火。
所以对于这里我的处理就是:
1.取消判定条件,直接无条件释放,按照本方案的优先级,会少一些DPS,但是绝对不会缺失很大的DPS数据!!!
2.目前我的思路是判定狂野怒火的CD,在冷却时间≤10秒,按照YJ的逻辑应该会是等于10秒的时候,这时候停止使用奥术射击,这样就少了奥术射击的35点集中值,加上每秒回复4点集中值,这样的话可能会正好够90,但是这10秒的时间少了奥术射击这个DPS伤害对于整体数据的影响可能会有点的,所以这个仁者见仁智者见智了。
3.我个人的建议还是直接不用判定,无条件释放,真心的对DPS影响不大,目前我还是没想出更好的处理方法,所以个人建议是不用判定条件!
4.如果有更好的处理方法可以提出来,不甚感激!
)      
5 施放[杀戮命令]
        1 如果 杀戮命令冷却结束 并且 宠物到目标距离≤25码
6 施放[杀戮射击]
        1 如果 目标血量≤20%
7 施放[毒蛇钉刺]
        1 如果 目标没有毒蛇钉刺BUFF
8 施放[飞刃]
        1 如果 飞刃冷却结束
9 施放[凶暴野兽]
        1 如果 集中值≤90 并且凶暴野兽可用
10 施放[奥术射击]
        1 如果 集中值≥71
11 施放[眼镜蛇射击]
        1 如果 集中值≤40
        2 如果 毒蛇钉刺BUFF时间≤6s

多目标:
[当目标≥3]
1 施放[多重射击]
2 施放[杀戮射击]
        如果 目标血量≤20%
3 施放[飞刃]
4 施放[眼镜蛇射击]
        如果 集中值≤40

______________________________________________________________________________________
对于看帖的客官,如果时间允许,还是回复下本帖,这样我就有动力优化我的方案,如果只是看帖,都没有人回复的,确实伤人心,所以,谢谢了~


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发表于 2013-10-14 16:01:56 | 显示全部楼层
赞一个,我觉得我不玩LR的,看了文字循环,基本也能做出方案了
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