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[函数] 【amr】获得目标的法力、怒气、能量 等值或百分比

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发表于 2013-11-4 11:28:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
amr

   获得目标的法力、怒气、能量 等值或百分比

语法
        Mana = amr(Unit,p,q);

参数
     Unit
     字符串 - UnitId,指定要获取数据的目标,不输入默认"player"

     p
     字符 - %,指定要获取数据的数值是百分比,不输入默认返回能量值

     q
     数值 - 指定要获取数据的类型
         0  为当前能量,不输入默认为0
        1  为缺能量(能量最高值减去当前值)
        
返回值
     Mana
     整数值 - 目标的能量值或百分比, 失败返回 -1。

备注
   无


请参考
     Unit 详细请看Unit的说明

     例子:

     Mana = amr()
     自己是法师的话 Mana 就是自己的蓝数值



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