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[函数] 【amupc】判断指定目标是否是一名由玩家控制的角色

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发表于 2013-11-4 12:06:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
amupc

   判断指定目标是否是一名由玩家控制的角色

语法
        n =amupc(Unit);

参数
      Unit
      字符串 - UnitId,指定要获取数据的目标,默认为"target"(当前目标)

返回值
      n
      布尔值 - 是一名由玩家控制的角色,那么值为true,否则值为false。



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