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[wowbee] 关于戒律牧套盾的问题求指点

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发表于 2023-10-17 18:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样在团队有盾不顶啊,法伤没其他MS高德情况下,就卡技能,如下:
local Td = BeeGroupMinScript('BeeRange(unit)<=40 and BeeUnitHealth(unit,"%")<=94 and BeeUnitBuff("真言术:盾",unit)<=0 and BeeUnitBuff("虚弱灵魂",unit)<=0 and UnitCanAssist("player",unit) and not UnitIsDeadOrGhost(unit)',"BeeUnitHealth(unit)",grouptype)
if Td and BeeIsRun("真言术:盾",Td) and BeeUnitBuff("真言术:盾",unit)<=0 then
    BeeRun("真言术:盾",Td)  
    return
end

local Hf = BeeGroupMinScript('BeeRange(unit)<=40 and BeeUnitHealth(unit,"%")<=85 and ((BeeUnitBuff("真言术:盾",unit,2,1)>0 or BeeUnitBuff("虚弱灵魂",unit)>0) and BeeUnitBuff("恢复",unit)<=0) and UnitCanAssist("player",unit) and not UnitIsDeadOrGhost(unit)',"BeeUnitHealth(unit)",grouptype)
if Hf and BeeIsRun("恢复",Hf)  and not BeeStringFind("争分夺秒",buff) and BeeUnitBuff("恢复",unit)<=0 then BeeRun("恢复",Hf) end

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发表于 2023-10-18 08:55:15 | 显示全部楼层
得空来测试下新玩具的版本
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发表于 2023-10-18 19:42:15 | 显示全部楼层
来看看{:5_240:}{:5_240:}{:5_240:}{:5_240:}
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发表于 2023-10-19 10:46:20 | 显示全部楼层
加判断,如果Unit没盾,才释放
BeeUnitBuff("真言术:盾",unit)<=0
修改成下面
BeeUnitBuff("真言术:盾",unit,2,1)<=0

BeeUnitBuff

獲得指定目標buff剩餘時間

语法
        time = BeeUnitBuff(Spell,Unit,Nameid,BuffType);

参数



Spell
字符串 - Buff 名稱

Unit
字符串 - UnitId,指定要获取数据的目标

Nameid
数值 - 指定BUFF是誰施放的
         0  自己,不输入默认为0
         1  不是自己
         2  任何人

BuffType
数值 - 指定BUFF的類型
         0  所有的Buff
         1  有益的Buff
         2  有害的Buff

         默認值是 0
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 楼主| 发表于 2023-10-19 11:11:05 | 显示全部楼层
所有BeeUnitBuff("真言术:盾",unit)<=0位置都改吗 还是只改第一个
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发表于 2023-11-20 14:27:27 | 显示全部楼层
哇 大佬好厉害
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发表于 2024-4-16 15:35:21 | 显示全部楼层
BeeUnitBuff("真言术:盾",unit)<=0   不加数字,默认为自己释放的盾时间小于等于0时施放,所以要加判定,任何人施放的盾时间小于等于0才施放。改为BeeUnitBuff("真言术:盾",unit,2,1)<=0
Nameid
数值 - 指定BUFF是誰施放的
         0  自己,不输入默认为0
         1  不是自己
         2  任何人

BuffType
数值 - 指定BUFF的類型
         0  所有的Buff
         1  有益的Buff
         2  有害的Buff
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