如果蘑菇不存在,就自动种一颗,默认是种在自己脚下,
if not GetTotemInfo(1) then CastSpellByID(145205); end;
CastSpellByID(145205,foucs) 或 CastSpellByID(145205,target); 又或者是 CastSpellByID(145205,函数判断选定的某目标);
都可以自由发挥
下面的片段,是当蘑菇吸收百分比,超过某值,就自动爆炸,不是非常推荐,建议手动爆炸蘑菇, 随机团队划水的可以考虑用用
if am_percent>=90 and amcd(\"野性蘑菇:绽放\")<=0 then CastSpellByID(102791); end