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[德鲁伊] 关于奶德野性蘑菇自动释放的代码片段,及思路--标题要长才能加精

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发表于 2013-12-26 20:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果蘑菇不存在,就自动种一颗,默认是种在自己脚下,
if not GetTotemInfo(1)  then CastSpellByID(145205); end;
CastSpellByID(145205,foucs) 或 CastSpellByID(145205,target); 又或者是 CastSpellByID(145205,函数判断选定的某目标);
都可以自由发挥

下面的片段,是当蘑菇吸收百分比,超过某值,就自动爆炸,不是非常推荐,建议手动爆炸蘑菇, 随机团队划水的可以考虑用用
if am_percent>=90 and amcd(\"野性蘑菇:绽放\")<=0  then CastSpellByID(102791); end

变量 am_percent 是抓取其他插件的变量,需要下载配合一个单体插件,用不用自己考虑, 90是吸收量的百分比,可以设定成100,或任意大于0的值




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发表于 2013-12-27 00:40:37 来自手机 | 显示全部楼层
xxx是要变成大神的节奏
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发表于 2013-12-27 07:32:31 | 显示全部楼层
看着很给力,多谢楼主分享!
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