LUACN论坛

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: YJWOW MagicStone BoL
查看: 15829|回复: 19

[综合] 【教程】【GC七段】【每周经验讲座】第二期!

[复制链接]
发表于 2014-1-21 13:24:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 托托 于 2015-11-10 19:59 编辑

迟到的第二期


     欢迎大家投稿,如果有好的经验、窍门、小贴士,先**求助区的版主,我们会安排好时间发帖并编辑。!
  

                     本期投稿作者:guolimiao 郭大侠!


  正文:

     在大家制作脚本的时候,经常会遇到一个问题。我们在跑位的时候不小心打断了自己的引导技能,浪费很多DPS。比如武僧的怒雷破,暗牧SS的大量引导技能等等。
    今天和大家分享一个脚本片段。目的就是为了避免这种情况。原理是当玩家站定以后在释放这些技能,移动过程中不释放。

首先解释下amgvamsv 两个函数 amsv是为一个变量赋值,我这里是将“站住”这个变量赋值为一个布尔类型的值,即true和false。然后用amgv 获取“站住”这个变量的值。


片段1:定义部分
  if GetUnitSpeed("player") > 0 then        moving_time = nil
        amsv("站住",false)
elseif mg_moving_time then
    if GetTime() - moving_time > 0.4 then
        amsv("站住",true)
        moving_time = nil
    end
elseif GetUnitSpeed("player") == 0 then
      moving_time = GetTime()
end


片段1:这里我们判断,如果玩家在移动,那么“站住”这个变量的值为flase 。如果玩家移动速度为0,即已经停止移动,并且停止移动后持续时间超过0.4秒了,就为“站住”变量赋值为true.

片段2:引用部分
if  amisr("怒雷破","target") and amgv("站住") then
   amrun("怒雷破","target")
   return;
end


片段2:amgv函数获取“站住”变量的值如果为true 那么就开始释放怒雷破,或者**技能了。

这样就达成了我们之前的目标了。


至于别的效果,可以参考【求助交流区】的函数帖进行开发。
   在YJ上使用AM函数的使用方法 http://www.luacn.net/thread-2727-1-1.html
   


  本帖属于luacn论坛资源,**论坛如有转载请**管理员和作者。





评分

参与人数 2威望 +20 伸手费 +200 声望 +20 收起 理由
青山 + 100 强烈支持系列讲座的进行
anyoer* + 20 + 100 + 20 加急稿费!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-27 12:13:26 | 显示全部楼层
大神就是大神。。。。救场的都这么高端。。唉。自愧不如
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-5-13 12:14:59 | 显示全部楼层
太牛B了  新手前来膜拜
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-3-31 13:47:14 | 显示全部楼层
第二期个人看的有点难~,不太懂
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-1-21 14:05:34 | 显示全部楼层
第二期因为某些原因,推迟了一下。  感谢guolimiao郭大侠临危救场,同时欢迎大家投稿。!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-1-21 15:47:25 | 显示全部楼层
沙发,,不错不错,学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-1-21 17:48:56 | 显示全部楼层
板凳啊 来学习学习啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-1-21 18:12:48 | 显示全部楼层
威武霸气!以后可以出合订本了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-1-21 22:31:04 | 显示全部楼层
老血 发表于 2014-1-21 18:12
威武霸气!以后可以出合订本了~

血总。。你的勋章太多了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-1-22 19:07:46 | 显示全部楼层
要支持~~~先回在学!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-2-9 21:29:02 来自手机 | 显示全部楼层
这个挺好的 能不能请教一下盗贼判定背后技能的函数呢 yj里边面对目标那个老出错
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-2-21 22:24:11 | 显示全部楼层
再次感谢楼主的无私奉献
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-3-26 11:47:30 | 显示全部楼层
新手学习中,还不太懂{:5_169:}
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|LUACN论坛

GMT+8, 2024-4-27 12:48 PM , Processed in 0.095494 second(s), 42 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表