显卡,本帖仅讨论大多数用户在1920x1080下使用:
显卡最主要的工作是为我们提供良好的游戏体验,同时显卡也是整机中的耗电大户(也就是我们对于标准额定230W电源应该上浮多大瓦数的重要参考指标从而决定电源的花费),游戏性能相对应的还是一分价钱一分货,不要提什么N卡游戏A卡高清的说法,附加值方面,PhysX to GPU的游戏一年比一年少而且号称加速实为减速以蝙蝠侠为例单卡需要GTX580/660Ti级别才能保证开启PhysX时能够流畅,物理加速还是CPU的天下,三屏的组建则需要更大的投入和更强劲的GPU核芯,至于CUDA和Stream的应用也很少,远不如OpenCL和DirectCompute广泛,跑OpenGL都差不多,跑OpenCL也各有千秋,跑视频转码CPU依然制霸,拼速度和质量Intel的核显QSV转码完爆所有A/N显卡,视频剪辑、图像处理和动画制作的用户也是以拼CPU和内存为主,再专业一点就需要专业卡了,看高清依然是CPU软解制霸,反正我是不能理解看高清为了降低CPU本来就不肿么高的占用率去开启N卡CUDA解码启动这个耗电大户的行为,不推荐中低端显卡玩CF/SLI,耗电且应用范围受限制,不是所有游戏都支持,而且开窗口模式只能单卡运行。显卡这玩意很不好推荐,主要每个玩家对A/N喜好的存在导致的,本帖仅从游戏性价比的方面来讨论显卡。