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楼主: 丁丁

[圣骑士] [5.4-PVE] 骑士 - 神圣 <3>

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发表于 2014-4-28 17:48:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 圜崎詩音 于 2014-4-28 17:57 编辑

需要减伤么 高精通支持下高复仇 神火一跳多少 治疗可以划水去了

卡复仇要在boss打出物理伤害时硬吃伤害然后瞬间打出盾击
原理是服务器根据你受到的伤害除以你当前减伤得到原来的伤害再乘5%(还是4.5?)
所以你在没打盾击的时候吃的伤害在随后打出的盾击作用下能极大放大计算出的原始伤害
举例子开始 boss平a你能打1w
你硬吃1w的伤害瞬间打出80%盾击
那服务器会认为你原来会被打5w伤害
从而卡了5倍复仇
而且从平砍砍中到你打出盾击这0.X秒阈值非常充裕 如果阈值很小也不会很多人手动能打出卡复仇了
脑残吼你打出盾击55万复仇下 你的技能输出和神火有多恐怖你看下就知道了

点评

嗯好我试试弄防骑 (可是我没有防骑装……!) 谢谢指教啦  详情 回复 发表于 2014-4-28 10:40 PM
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 楼主| 发表于 2014-4-28 22:40:41 | 显示全部楼层
圜崎詩音 发表于 2014-4-28 17:48
需要减伤么 高精通支持下高复仇 神火一跳多少 治疗可以划水去了

卡复仇要在boss打出物理伤害时硬吃伤害 ...

嗯好我试试弄防骑 (可是我没有防骑装……!)
谢谢指教啦
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 楼主| 发表于 2014-5-2 12:32:37 | 显示全部楼层
更新了 顶
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发表于 2014-5-7 00:01:28 来自手机 | 显示全部楼层
实测不错,控蓝犀利。
有时卡脚本,强制要求你面对boss
另外加入下各种之手判断
保护之手和拯救之手可以设置排除战士 武僧等能做t的职业

牺牲之手只关注T

关于各种手的判断有时会卡脚本,我在5.0时代写奶骑碰到过,建议加入脚本润滑。
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发表于 2014-5-11 20:06:41 | 显示全部楼层
准备买下试试如何
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发表于 2014-5-11 22:00:24 | 显示全部楼层
这么多大佬来关注啊,看来是好东西啊
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 楼主| 发表于 2014-5-12 01:13:19 | 显示全部楼层
Updated
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发表于 2014-5-14 17:04:04 | 显示全部楼层
还是容易出现不打怪就卡脚本的情况,原因未知
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发表于 2014-5-20 17:18:59 | 显示全部楼层
丁丁 发表于 2014-4-28 22:40
嗯好我试试弄防骑 (可是我没有防骑装……!)
谢谢指教啦

007版没这个函数
5.2更新的官方版才添加的函数
添加amwingTimer 敌方普通攻击施放时间函数,可以应用在MT卡复仇(BUG)。这些BUG提高DPS, 25H FQ 50W秒伤很正常。
注意:函数是经过多次攻击、网络、战斗记录等多种要数的运行,所以数据是慢热的被多砍几下才有数据获得。

点评

---卡复仇--- function BST(unit) unit = unit or "target"; local speed=UnitAttackSpeed(unit) local _, _, _, lag = GetNetStats() lag = lag / 1000 if not Fbst  详情 回复 发表于 2014-5-20 10:16 PM
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发表于 2014-5-20 18:41:06 | 显示全部楼层
第11次测试
老9模块依然机器超级卡
蓝不知道重铸多少为妥,1.6W精神,蓝怎么都不用玩,一直满蓝状态,感觉溢出了
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