LUACN论坛

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: YJWOW MagicStone BoL
查看: 1465|回复: 0

[收录] WOW:玩家动手为恶魔猎手设计职业图标和颜色

[复制链接]
发表于 2015-8-13 15:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
wenzhang
  图标


   职业颜色

  官方职业颜色为#4dd827
  Code(c):
  1:
  color-c12, .color-c12 a { color: #4dd827 !important; }/* demon hunter */
  中对应颜色大概为
  Code(c):
  
  

  在这次7.0发布会结束后,不少友站媒体都获得了采访机会,下面是这些访谈的重点内容汇总,友站媒体包括Vanion,Icy Veins,Gamona,Buffed,Gamespot及MMORPG,Gamestar。
恶魔猎手

  恶魔猎手初始等级大约为95-100。
  战刃是恶魔猎手使用的新种类武器。战刃都是成对出现,一对战刃占两个武器栏位。今后,或许会让恶魔猎手双持标准敏捷武器。(同目前恶魔猎手职业页面中有区别)。
  恶魔猎手的神器战刃可以从部分角色创建页面中看到。
  开发组想过让恶魔猎手穿锁甲,不过感觉不适合职业特性。
  恶魔猎手很敏捷,所以应该穿皮甲。现在副本都是个人拾取了,装备上应该没冲突。
  恶魔猎手属于非常敏捷的职业,所以坦克专精应该有很多躲闪和格挡机制。
  目前,只有恶魔猎手有纹身。
  巫妖王之怒时期就开始考虑设计恶魔猎手了,终于在这次资料片找到了出场的机会,符合资料片故事和主题。
  为了对抗恶魔,伊利丹自己也成为了恶魔。他必须付出极大的牺牲来获得这巨大的力量,伊利达雷皆是如此,所以其他的恶魔猎手看上去都很像伊利丹。
职业

  这次资料片不会进行属性压缩。
  开发者尚未决定是否增加一层天赋,因为神器武器已经增加了很多选择。
  今后生存猎会成为近战职业,带着宠物。
  兽王猎为远程,带宠物。
  射击猎为远程,不带宠物。
  生存和射击猎这两个专精在过去太雷同了,在军团再临资料片里会予以更改。
  恶魔术也会有重大调整,更专注他们的恶魔。
  恶魔术的重心将成为以召唤,操纵恶魔为主,而不是变身成为恶魔。其他专精的术士也能召唤恶魔。
  戒律牧
  会对救赎进行进一步调整,使戒律牧成为更具攻击性的治疗职业。
  真言术:盾依然有,不过治疗主要是通过DPS的方式完成。
  类似50%输出,50%治疗的治疗专精。
  在过去,救赎太给力的年代,一直惩击加神圣之火,配合一些智能治疗术就能打了,这种操作并没多少水准。这次,你的单体治疗术或会有一些buff效果,然后在你惩击时,有buff的玩家就会获得治疗,你必须周期性地刷新这些buff。
  这些改动都会解决戒律牧吸收过强的问题。
  神牧依然是治疗。
  拳僧给了开发组不少经验,现在还在考虑如何解决织雾拳僧的问题。
地下城

  开发组还不清楚是不是应该让玩家不断地去刷地下城副本,在你开始团队副本后,刷地下城就没啥意义了,这对游戏很不健康。熊猫人之谜的模式好一些,每天刷旧本还是有奖励。
  普通和英雄副本会延续到军团再临资料片里,不过开发者可能不会一开始就开史诗难度。虽然时间未定,不过肯定会开的。
  开发组很喜欢挑战模式,希望能让这个模式更容易开始。不过军团再临不一定会加入挑战模式。
神器和道具

  军团再临里没有武器类装备掉落。
  装备的额外奖励机制(战火,插槽,小属性)的效果很好,也许还会增加这样的奖励机制。
  开发组对神器有几个不同想法
  神器初始为史诗级,最终会成为传说级。
  神器初始就是传说级
  神器没有装备分级,神器就是神器
  玩家的目标是通过一种道具来强化神器,使其成为传说武器,是玩家完成整个资料片的奖励,类似熊猫人之谜和德拉诺之王。
  小号没有神器追赶速成机制。
  开发者不希望玩家换个专精就要蛋疼地再弄把神器,因此对于其他专精,神器武器或许会有追赶机制。
  角色获得神器的方式方法会在今后公开。
  神器的特质最后是能完全开启的,但是开启的途径并不唯一。
  你会在这个资料片中不断升级神器。
  神器有圣物插槽,决定了装备的基本属性(DPS,装等),并受到你所选特质的加成,这样在击败首领后,你的神器属性也会提高。
  圣物是插入神器的道具,来源为主要任务线,副本,团队副本。这样,你的武器依然会不断变强,只不过不用换武器了。
  神器可以幻化为其他武器,不过其他武器不能幻化为神器。
  牧师的神器会比之前的祈福/咒驱更给力。
  神器通过职业及职业专精任务获得,不过不会像术士绿火任务那样高难度。
团队副本

  如今的团队副本难度比以往都要高。
  德拉诺之王的团队副本表现很好,不过军团再临里开发组会让装备掉落和个人拾取做得更好。
  有的战斗适合近战,有的战斗适合远程,这样的设定并不是什么大问题,只要两者区别不会太大。
  传说希尔瓦娜斯会成为团队副本的BOSS:"有点意思"
行动大厅Order Hall

  行动大厅不会有拍卖行或银行
  在行动大厅里的时间会比要塞少很多。主要是接任务,做神器,和你的勇士互动。其他时间应该在达拉然。
  达拉然下水道和盗贼有关,会为行动大厅提供一段剧情。
  行动大厅或许会有不同的区域,比如圣骑士的行动大厅,血精灵圣骑士就和烈日行者有着不同的区域,人类和矮人也是同理。
  德拉诺的故事是在要塞里秣兵历马。军团再临里,你是这个职业的首领,一同作战的都是精英英雄。他们会增加你的游戏性,而不会取代你的游戏内容
PVP

  征服系统没有了
  目标是去掉PVP装备。可以通过PVP获得装备,但是PVP的强度取决于你所获得的装备以及你解锁的PVP天赋。
世界

  破碎群岛的具体位置会在未来公布。
  开发者还不确定会如何处理达拉然。或许会做成中立区域,或许会分开。
  翡翠梦魇里只有一个团队副本,在今后也许还会增加。
  卡拉赞是个很重要的地方。
飞行

  开发者对德拉诺飞行的表现很满意。在你飞行前必须先升满级,探索地图,类似6.2.1的设定。
未来

  开发者依然希望加快资料片的发行速度。
  军团再临会在明年上线,具体日期还没有决定。
  军团再临还没有决定各补丁的上线日程
  军团再临的下一个资料片已经在准备了。
  开场动画还没完成
  幻化系统重制后会更容易使用。你可以浏览解锁装备及对应部位,类似一个更衣室。
  社交方面也会有改善,开发者目前在考虑如何整合不同服务器,让你和好友更好联系,还有如何匹配好友。不过这些都还只是简单的想法。
  开发者认为魔兽世界就是要和朋友一起玩。能和其他玩家一起游戏,或者和线下好友一起游戏肯定会更有乐趣。
其他

  军团再临的游戏内专业团队人数在魔兽世界开发历史上达到最高。专业团队受到了不少有关各专业的反馈。
  军团再临的惊喜还有不少,开发组不希望玩家认为他们只是在炒冷饭。
  6.1没有做好(不应该成为大补丁),很是不应该。
  德拉诺的要塞还在,想的话可以常回去看看。
  付费用户的稳定性降低了,因为魔兽玩家的年龄逐步增长,游戏的时间也日益减少。只要玩家一直喜欢这个游戏,开发者就不会特别在意这些付费用户的高低。开发组只想让玩家有很棒的游戏体验,认为钱花的值。
  开发组不会根据付费用户的数量来决定游戏设计。重心在尽可能地做好游戏,温故知新,不断向前。
  在新的场景,加入新的任务才是新资料片,因此熊猫人之谜并不是个错误。与其从头到尾都只向反派攻击,不如更重注冒险探索的过程。

 Icy Veins在Gamescom上与Tom Chilton和Ion Hazzikostas访谈内容
新职业

  恶魔猎手为皮甲职业。开发者考虑过同一种职业可能太多导致装备不好拿,但是现在有个人拾取问题就少一点了
  全新的武器类型,“双刃”(Glaives),这是恶魔猎手唯一可用的武器类型。这种武器成对出现,一次性占居主副手槽。只能使用一种武器类型在这个资料片应该不是什么大问题,因为你主要使用神器武器。在未来,恶魔猎手可能可以双持普通敏捷武器(译注:DH刷了蛋刀没法装备哈哈哈哈哈哈哈)
  ·恶魔猎手的初始等级目前还在讨论中,但是作为英雄职业应该是95-100级之间。“一个恶魔猎手在艾尔文森林里跑来跑去实在太奇怪了”
神器

  你在资料片初始就能获得神器。这件武器将伴随你整个资料片。游戏中不再会有其他武器掉落。在发布会上没有提到的一件事情是每件神器都有一些“遗物槽”(Relic slots),来决定物品的基础属性(装等,伤害,法伤等等),你可以通过修改这些遗物槽来改变你想要的属性。这些属性当在你推进BOSS的时候会一步步增长的。
  玩家如何从英雄手里比如佛丁获得灰烬使者是故事的一个重要的部分,所有暂不剧透!
  现有的橙色物品不会有变化,神器是新的系统。资料片中不会有其他橙色武器了
故事剧情

  ·伊利丹是主世界的伊利丹,这不是平行艾泽拉斯。古尔丹通过扭曲虚空被送到了我们世界的现在,古尔丹发现和唤醒伊利丹是恶魔猎手故事的一部分,而且也是燃烧军团出现在这的原因——他们为伊利丹而来 “马维这个时候去酒吧了
  翡翠噩梦仅仅是在副本里出现。其影响会影响到外界,但是只有raid发生在噩梦里面。翡翠梦境/噩梦可能在未来会扩展。
  拉希奥是否会归来?“我们会知道的”
  熊猫人之谜中部落被驱逐出了达拉然,但是现在卡德加成为了肯瑞托的领袖,他与部落共事过并且感到要对古尔丹负责,他需要两边的协助
  卡拉赞在预告片里的出现是有意义的,卡拉赞是一个“重要的地方”
  达拉然从巫妖王之怒飞了过来成为中立主城,当然游戏性的原因诺森德的达拉然还在那不会动
  关于新的紫罗兰城堡和达拉然在这个资料片中的变化,开发者提到了达拉然有一些古老的没有被发现的用途,在靠近萨格拉斯之墓的时候这些东西受到了影响
游戏相关

  每个职业在此资料片中会有大量改变。开发者仔细研究了每个职业背后的核心故事。有不少天赋和职业改变尽请期待。PVP天赋系统让开发者把PVP向天赋剥离现有的天赋树,PVP天赋不会在PVE环境中生效
  生存猎人的长柄神器被提到了。这个资料片中,生存猎人将成为控制宠物的近战职业为了突出专精的不同,开发者试图让职业不再同质化。还有兽王猎将专注远程与宠物战斗,而射击猎将没有宠物
  恶魔术将注重于召唤和控制恶魔。恶魔变身用的太多了,开发者在重新关注这个专精。痛苦术讲继续注重“腐化”,毁灭术则是“邪能火焰的爆发”
  没有属性压缩的计划。血量很高,因为血量用处是控制治疗的节奏。DPS则是“差不多一个资料片”的差距相比围攻奥格瑞玛
  专业获得了大量新东西。军团再临的专业设计队伍是WOW史上最大的专业设计队伍,他们听取了反馈,了解到WOD专业与要塞之间的问题
  服务器第一不会归来。其他的还在(Ion提到了搏击俱乐部第一,史诗全通第一),但是设计师希望玩家在开始的时候能不那么急,享受练级过程,而不是急哄哄的冲到满级都不知道资料片讲了什么。而且第三方网站也会追踪服务器第一的
其他

  要塞呆在德拉诺了。你想回去见他们的话完全可以!要塞一开始就设计留在德拉诺的。也许在未来会有更大更好的升级版要塞系统。
  职业大厅是一个完全不同的东西-这是一个多人共享的区域。你可以在里面给英雄发任务,他们不能代替主城(没有AH,没有银行等)——参考死亡骑士的阿彻鲁斯要塞
  发售时间还没确定,完整的开场动画还在制作中
  新玩家如果怕练级,直升100 可以很好的帮助他们
   MMO对开发者访谈的补充与总结
恶魔猎手

  恶魔猎手会在某处于95-100级开始游戏。
  双刃是恶魔猎手所用的新武器类型。它们成对出现并且占据2个装备槽。在未来,恶魔猎手可能会双持标准敏捷武器(这和现在的官网职业页面有所出入)
  可以在某些恶魔猎手人物创建截图上看到恶魔猎手的神器双刃。
  开发组曾谈论过让恶魔猎手穿锁甲,但是这并不符合职业的特点。
  恶魔猎手很敏捷,所以他们会穿皮甲。因为个人拾取的广泛应用,这并不是一个很大的问题。
  恶魔猎手会是一个纯敏捷职业,所以坦克会拥有大量躲闪和招架作为他们的坦克机制。
  迄今为止,恶魔猎手是唯一有纹身的。
  恶魔猎手在巫妖王之怒之后就在考虑了。终于它能够契合资料片的故事和主题了,所以我们现在能把他加入游戏了。
  为了和恶魔作战,伊利丹必须与恶魔为伍。他必须牺牲许多来获得无上的力量,伊利达雷也是如此,这也就是为何恶魔猎手看起来像伊利丹。
职业改革

  这个资料片没有属性压缩的计划。
  开发组还没决定是不是会有一排新的天赋,因为神器武器已经让你有很多选择能够决断了。
  生存猎人会是带着宠物一同作战的近战职业。
  兽王猎人会是带着宠物一同作战的远程职业。
  射击猎人会是不带宠物作战的远程职业。
  生存和射击猎人在过去太相似了,这也就是为何他们站在军团再临中被改动的原因。
  恶魔术士也会有一些大的改动,主要是集中在他们的恶魔上。
  恶魔术士将会再度专注于召唤和控制恶魔,而不是变身为主。其他专精依旧能够拥有恶魔。
  戒律牧师会在对救赎的改动后变成更具进攻性的治疗。
  他们依然可以通过真言术:盾进行治疗,但是他们将会通过输出DPS来维持他们的治疗。更加贴近50%伤害50%治疗的专精。
  在过去,当救赎过强时,你只需要整场战斗利用智能治疗狂按惩击和神圣之火就可以了,这并不需要你有什么反应。这次,你可能需要使用一些单体治疗来给玩家一个buff。下次你惩击时,那些有buff的玩家也会获得你的治疗,你会需要周期性的刷新这些buff。
  这些改动会改变戒律牧师严重依赖吸收的本质。
  神圣牧师依然能够全力治疗。
  开发组从织拳武僧中学到了一些教训,并且会讨论需要做什么才能在未来解决这些问题。
地下城

  开发组尚不确定他们会如何激励玩家重返地下城。当你在德拉诺开始进入团队战斗后,你就没有理由再回到地下城了,那的东西不好。熊猫人之谜是个不错的模型,你每天的地下城会有所奖励。
  普通和英雄地下城会继续存在于军团再临中,但是开发组并不确定他们是否要一开始就做出史诗难度。他们尚未决定何时加入史诗难度,但他们喜欢这个点子。
  开发组喜欢挑战模式,并想要把它们做得更平民化。军团再临并不保证还有挑战模式。
神器

  你在军团再临中不会拾取武器。
  物品奖励系统(战火,插槽和额外属性)运作良好,所以它可能扩展到有更多的奖励。
  开发组关于神器如何运作有几个点子:
  你的神器一开始是史诗品质,然后有一些途径让它随时间变为传奇品质。
  你的神器一开始就是传奇品质。
  你的神器可能没有品质,只是一件特殊的装备。
  目标是让玩家拥有一件可以一直努力提升并最终变为传奇品质的物品,奖励那些做完资料片全部内容的玩家,就像熊猫人之谜和德拉诺之王一样。
  小号的神器武器没有追赶机制。
  开发组不想让你在切专精的时候感到十分痛苦,所以其他专精的神器武器可能会有某种追赶机制。
  我们实际上如何获得神器武器目前还不得而知,他们会在未来公布。
  最终你可以在神器武器树里解锁所有的神器。当然你可以选择不同的路径去解锁他们。
  你可以在整个资料片升级神器。
  神器武器拥有遗物槽,这些会决定其原始物品属性(DPS,装等,等等)并且调整你所选择的天赋,所以神器的属性会随着你击败boss而提升。
  遗物是你能够装入神器的槽中,通过完成主线任务,地下城和团队副本获得的物品。这样你依然可以通过同样的途径升级武器,只是武器保持如一。
  神器武器可以幻化为其他武器,但不能反过来。
  牧师的神器武器比祈福和咒逐更酷。
  获得神器有职业和专精特有任务,但它不像绿火任务,会根据属性调整难度。
团队副本

  团队副本比以往都难。
  团队副本在德拉诺之王的绝大部分地方都运作良好,不过开发组在讨论如何让掉落更好,以及如何改进军团再临中的个人拾取。
  让一些战斗适合近战,让另一些适合远程并不是问题,只要两者之间不要差距过大就可以了。
  关于有谣传说希尔瓦娜斯会是团队副本首领:“这很有趣”。
职业大厅

  职业大厅没有拍卖行或银行。
  你会比要塞花更少的时间在职业大厅中。你会返回做任务,处理神器,和勇士交互。你会更喜欢把你的时间花在达拉然。
  提到过的达拉然下水道会和潜行者有关,提供一个职业大厅的任务内容。
  职业大厅会有不同的区块。比如,在圣骑士的职业大厅中,血精灵圣骑士会呆在逐日者的区块中,人类和矮人也是如此。
  德拉诺的理想就是收集追随者拉起一支大军。在军团再临中,你是你职业的领导者,你会有更少数量的精锐英雄伴你左右。他们会协助并强化你的游戏性,而不是与你竞争。
PVP

  征服系统会移除。
  目标是移除PvP装备。会有PvP途径获得装备,但是在PvP中的威力会取决于你获得的装备以及你解锁的PvP天赋。
地图

  破碎群岛的位置将在未来公布。
  开发组还没确定他们要如何处理达拉然。他们可以再次做出庇护区域或将其分裂。
  只有团队副本发生在翡翠梦魇中,但是它可以在未来进行探索。
  卡拉赞是个重要的地方。
飞行

  开发组很满意德拉诺的飞行运作模式。你在能飞之前必须先升级并探索陆地,和补丁6.2.1一样。
其他

  开发组想要更快地上线新资料片。
  军团再临会在明年发布,但是目前没有确定的日期。
  目前还没有确定的军团再临补丁日程计划。
  军团再临之后的资料片已经开始做计划了。
  开场影片还没完成。
  幻化的重制应当让其更易使用。你应该可以检索你解锁的东西,以及每个部位你能够解锁的东西,和现在的系统相比更像个衣橱。
  在已列出的社交改进之外,开发组已经有了关于联合不同服务器,不同方式连接你的朋友和更好介绍朋友的想法。请注意此时他们还只是想法。
  开发组强烈相信魔兽世界最好是和朋友一起玩。如果你能和其他玩家在游戏内建立联系或在游戏外共同玩耍,会有最大的乐趣。
  军团再临的专业组是暴雪给魔兽世界迄今为止设立的最大一组,未来会有许多的新东西。专业组吸取了德拉诺之王专业的反馈。
  军团再临的商店里会有许多惊喜等着玩家,开发组不希望玩家觉得我们只是把相同的东西拿出来炒冷饭。
  补丁6.1的名字有误,它们应该更好的。
  要塞会留在德拉诺,所以如果你愿意,你可以回去参观他们。
  付费账户比以往更易流失,是因为玩家年龄变大后不再有那么多的闲暇时光了。因为玩家开心并享受游戏,开发组无意让差距拉得过大。他们只是想保证你有很好的体验,并且觉得你花的钱值得。
  开发组不会基于付费账户进行关注或讨论。他们集中于尽可能的制造最棒的游戏,吸取一些教训,并不断前进。
  把新资料片集中在新地点和角色上,就如熊猫人之谜一样,并不是一个错误。它突破性的有了一个大反派,并且注重探索和冒险。
6.2补丁8月8日在线修正
团队副本和地下城

  地狱火堡垒
  邪能领主扎昆
  毁灭之力不再能够溅射,也不再受施法者的伤害修正加成。
物品

  下列战旗不再能够在评级PvP环境中使用。
  先知之手战旗
  沃金之锋战旗
  觉醒教派战旗
  刃牙追猎者战旗

  Q:你能否证实一下,腐化的巢穴守卫是否始终由个人拾取获得?即使是在队长分配下?
  A:它的掉落取决于你的团队采用什么拾取模式,不过可以用好运符ROLL到。
  Q:最新版本的PTR缺少对罗技G19键盘显示屏的支持,这是有意的,还是疏忽?
  A:感谢反馈!我们会检查这个问题的。
  Q:塔纳安的魔口狂鱼能否增加一个等级要求?等级很低的号也在使用。
  A:是的,将会在6.2.2修复。
  Q:假日活动任务(5次宠物PVP对战)只能在一个号上完成,这是有意的么?小号无法接到任务。
  A:是的,类似于其他宠物对战任务,有意设置成账号通用。在6.2.1,它会正确的显示“账号”图标。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|LUACN论坛

GMT+8, 2024-5-30 08:43 PM , Processed in 0.030249 second(s), 15 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表