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[收录] 暗黑3:2.3PTR7日数据更新:布刀主属性“孔”被移除

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发表于 2015-8-13 15:59:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
wenzhang
8月7日PTR补丁2.3.0 - v2.3.0.33061 更新列表,下述内容有些昨天已经做了部分更新。
  PTR专属改动
冒险模式

  稍减少了大小秘境中召唤秘境守护者所需的进度
物品

  由厄拉齐尔之魂两件套召唤出的蛛后可以受+宠物伤害词缀的加成了
  狱牙战装套装释放的坏蛆持续伤害不会再暴击了,但是现在会正确的把爆伤和爆率算进伤害中
  杰拉姆的护腕现在可以正确的随机到+75-100%死亡之墙伤害词缀
错误修复

  修复了一个在卡奈魔盒中选择时让李头无法作用的错误
  修复了一个当你攻速改变时使用朵套无法为御法者迭层的错误
  修复了一个有时你先攻击其他目标但殃伤之击会为秘境守护者提升伤害输出的错误
怪物

  进一步的调整了大小秘境中怪物的进度值
普通

  提升了2500级及以后巅峰等级升级所需的经验值
职业

  荆棘伤害现在由你的主属性伤害加成提高100%
  范围伤害可以被宠物触发了
野蛮人

  威吓呐喊
  惊魂余音:敌人受到的伤害提升25%(原30%),持续6秒
武僧

  七相拳
  这个技能的冷却时间会在技能释放完毕后开始计算
  现在在释放七相拳后你可以更快的再次释放七相拳
  爆裂掌
  元神灼烧:现在死亡爆炸造成的DOT效果可以迭加
  风雷冲
  攻速不会再让风雷冲攻击的更快,取而代之的是能量消耗与伤害会随攻速放大
  冰风扫掠:伤害从150%下调至90%
  错误修复
  修复了一个使冲心拳-隔空打穴无法减少千飓4件套特效造成的飓风闪精气消耗(新)
  修复了一个由左克林头盔强化后的金钟破-光照八荒在释放超过60码远后会出现在错误的地点(新)
巫医

  巫毒狂舞:宠物现在不会从20%攻速加成中重复受益了
  尸蛛:现在可以受+宠物伤害词缀的加成
  妖术-愤怒小鸡:当变形时你可以打破障碍物。
  灵魂容器(被动):受到致命伤害时恢复的生命值从15%提升至50%. / 效果CD从90秒下调至60秒
  瘟疫虫群-漫天虫群: 效果重做,受影响的敌人伤害降低25%。
  僵尸之墙:无符文伤害从6秒800%提升至6秒1000%
  灵魂交流 :伤害从1400%降低至1200%
  火焰之墙: 伤害从1000%提升至1100%
  错误修复
  修复了一个使狂躁巨尸,大毒尸无法被小魔人之指影响的错误(新)
魔法师

  无畏:伤害从15提升至30%
  御法者:当释放时现在会打破控制效果(新)
  错误修复
  修复了一个使穴居恶魔钻地后冰霜射线无法再造成伤害的错误(新)
  修复了一个使秘法光球-电能光球的闪电伤害加成无法对由德瑟勒4件套强化的时间缓滞或御法者的时间缓滞的错误(新)
  修复了一个使以太行者和特异点无法与御法者的传送运作的错误(新)
  修复了一个使至尊之冠无法御法者时间缓滞作用的错误(新)
  修复了一个德瑟勒4件套特效无法与御法者时间缓滞作用的错误(新)
  修复了一个非进攻性机能也会消耗能量震波-秘能调和增益的错误(新)
  修复了一个使秘法九头蛇无法从秘能调和增益中加成的错误(新)
  修复了一个使御法者毁灭震波引导时攻速改变后无法刷新其速率的错误(新)
圣教军

  天罚之剑
  这个技能的冷却时间会在技能释放完毕后开始计算
  提升了最大释放距离
物品

  不朽之王的召唤
  6件套:伤害从100%提升至250%
  猎人之怒 (新)
  伤害提升由[30-40%]提升至[45-60%]
  杨的反曲弓 (新)
  减耗属性由[30-40%]提升至[40-50%]
  多重射击攻速由 40% 提升至 50%
  掉落权重从50提高到100
  神龙之魂
  2件套:伤害提升由2%下调至1.5%
  邪毒狂欢 (新)
  射击毒镖造成的伤害提升250%
  现在射击的鬼娃数限制到5个
  亡灵复甦 (新)
  现在会随机到+45-60%死亡之握伤害词缀
  狞笑死神 (新)
  分体的伤害现在会从你的物品中加成
  移除了分体释放酸雨和僵尸冲撞技能的冷却时间
  分体可以现在召唤死亡之墙了
  提高了分体技能的释放距离
  狱牙战装
  2件套:伤害从1000%提升至1500%;受影响的敌人受到的伤害加成从15%提升至20%
  6件套:释放死亡之墙后获得的技能加成提升至900%,不再迭加,持续15秒
  玛那祖玛之道 (新)
  2件套:伤害加成从100%提升至200%
  现在固定随机到暴击率而不是法力
  厄拉齐尔之魂 (新)
  2件套:蛛后造成的伤害从500%每秒提升至800%每秒
  苏旺先知杖 (新)
  [45-60%]酸雨伤害词缀提升至[75-100%]
  骨牙雕矛 (新)
  僵尸冲撞技能的法力消耗[30-40%]提升至[40-50%]
  随机到[30-40%]僵尸冲撞伤害提升到[60-80%]
  殃伤之击 (新)
  每次攻击敌人的加成从[1.0%+0.02%]每击改为[0.8%+0.01%]
  亨利的追寻 (新)
  对敌人的减伤效果从[45-50%]增至[60-80%]
  法祖拉的不可信之链 (新)
  进入御法者自动获得的迭层从[40-50]层减少至[15-20]层
  毁灭护腕 (新)
  掉落权重从50提高到100
  先民护腕 (新)
  掉落权重从50提高到100
  首蛛线圈 (新)
  最低等级从15提高到70
  掉落权重从50提高到100
  杰拉姆的护腕 (新)
  传奇能力增强:在死亡之墙的冷却开始2秒前你可以再释放3次死亡之墙,并且造成的伤害提升 [75-100]%。
  死亡之墙攻击速度增幅从30%提高到40%
  掉落权重从50提高到100
  还魂 (新)
  追加第五主要属性:亡者之握伤害提高[45-60]%
  移除次要属性固定为经验获取
  次要属性随机+1
  乔安娜的护盾 (新)
  次要属性随机数+2变为+1
  阿兹图拉斯克之拳 (新)
  固定主要属性增加:主属性
  次要属性随机+2变为+1
  殇击之殃 (新)
  基础效果削弱:增伤从(1.00%+ 每级0.02%)降低为(0.80%+ 每级0.01%)
  恶魔终结者 (新)
  现在固定随机到武器伤害而不是秒回
  布尔凯索的庄严誓词 (新)
  移除固定主要属性:孔
  主要属性随机+1提高+2
  布尔凯索的战士之血 (新)
  移除固定主要属性:孔
  主要属性随机+1提高+2
  无悯 (新)
  (追溯)传奇能力增强:所召唤的先祖伤害从180%提高至270%
  亨利的不懈追寻 (新)
  传奇能力增强:一个敌人第一次对你造成伤害时,你对该伤害获得[60-80]%的减伤(从[45-60]%上调),同时对攻击者发动魅惑持续3秒
  鲸骨利矛 (新)
  传奇能力增强:降低僵尸冲撞[40-50]%的法力消耗(从30-40]%上调)
  第五主要属性增强:增加僵尸冲撞伤害[60~80]%(从[30-40]%上调)
  苏旺占卜者 (新)
  追加固定主要属性:伤害%
  随机主要属性从+2变为+1
  第五主要属性增强:增加酸雨云伤害[75-100]%(从[45-60]%上调)
  掉落权重从50提高到100
  怒雷 (新)
  (追溯)现在说明会指定伤害类型:闪电
  风剑 (新)
  (追溯)传奇能力削弱:现在连锁闪电搜敌半径从40码减少到20码
  两手重型武器
  隐峰之怒 (新)
  掉落权重从50提高到100


错误修复

  修复了一个使不死鸟4件套加成无法由德瑟勒4件套特效强化后的时间缓滞或御法者的时间缓滞触发的错误
  修复了一个使装备了妖邪必败的天堂之怒 - 禁行圣域无法阻止触碰了光线的敌人穿过的错误
  修复了一个使被千飓4件套强化的瞬影打无法开启对戒消耗技能增益的错误
  修复了一个使亡者遗产无法影响由掠夺者套装箭塔释放的多重射击的错误
  修复了一个使厄拳无法随机到主要属性的错误
冒险模式

  悬赏任务
  赫拉迪姆礼包现在会必有两个传奇物品或套装配方
  不再奖励秘境之石
  奈非天秘境
  大小秘境中的进度球提升的进度已提升
锻造

  加入了更多70级的稀有物品
怪物

  颂岩怪
  删除所有新增能力;无法再召唤(相当于删除了,石头人:谢谢你蛮子)
今日PTR服务器上线了新补丁,巫医吹箭玩法的延迟问题终于得到了修正。不过令人意外的是吹箭也带来了一项隐藏改动,所有的鬼娃现在都会受到鬼娃大军的伤害加成了,之前玩家们担心只有5只鬼娃吹箭,但无法保证所有鬼娃都是受词缀加成的主动鬼娃,但根据这个修复现在玩家们可以不用担心这个问题了。
  2.3测试服7日数据更新列表>>
  

  John Yang-游戏设计师
  回复:邪毒狂欢的延迟修复了吗?
  鬼娃跟班
  鬼娃现在会从+鬼娃大军伤害加成词缀受益了
  随着今天PTR补丁的上线,鬼娃跟班现在会从+鬼娃大军伤害词缀中获益。这应该消除玩家们关于鬼娃射击的担心 -到底是哪个鬼娃在射击,主动还是被动的。我们之所以做这项调整因为我们知道“如果我可以控制哪5个鬼娃来射击的话,那我可以有更多伤害”这样的想法太糟了。8
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