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有些人问“装备的贴图都在哪呢?坐骑叫什么?”
这里给一些名称出来,主要是Patch内的文件路径
如果你已经精通DBC修改,那你不一定会用上这些东西
但对用不了wowmodelview的人来说,用MyWarCraftStudio查查贴图名,再从DBC搜索修改还是方便些的
(现在确实用不了了 )
TBC醒目!
</strong>
Patch.mpq 现在的作用类似于以前的 patch-2.mpq,patch-2还是patch-2……
Interface 集中在 patch-zhCN.MPQ 和 patch-enCN.MPQ 中
DBFilesClient 集中在 locale-zhCN.MPQ、locale-zhCN-2.MPQ和locale-enCN.MPQ、locale-enCN-2.MPQ中
游戏更新时加入的新DBFilesClient 会集中在 patch-zhCN-2.MPQ 和 patch-enCN-2.MPQ 中
如果-2没有,请去没-2的MPQ找……
2.0以前的老模型包全部作废
改好后的 patch-3,4,5,6,7,8,9 仍然可以放在Data下
但也会发生无效的情况,无效看下面
------把你的MPQ↓
【使用中文语音的,改名为patch-zhCN-x.MPQ,复制到 DatazhCN 中
使用英文语音的,改名为patch-enCN-x.MPQ,复制到 DataenCN中
台服是 chTW 和 enTW,欧美服也有对应文件,别和我扯淡……】
老包是绝对无效的
呃,还有一些人反映说外域的装备是??
这个……
先备份,然后删除
Cache (本地数据库)
Interface (插件)
WTF (插件设置存档)
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但是,BLZ在登陆过程过加入了一个验证过程,所有非官方的MPQ都会导致登陆失败
所以,必须使用第三方软件上游戏,置顶专帖有一个,MCPTR是另一个
MCPTR 是一个修改之后的登陆工具
下载后放入 WOW文件夹内,先移走你自制的.MPQ
用 Launcher(即wow默认的登陆器)选择游戏大区,进入一次登陆界面,再退出
放入你的修改文件,双击MCPTR,OK
MCPTR工具帖有下载……地址http://bbs.duowan.com/thread-11970154-1-1.html
[/quote]
人物创建界面
接下来
"磨砂战锤","磨砂战锤","磨砂战锤","磨砂战锤",34339,4
接在武器名后面的数字就是dbc代码,如果要改的话,直接替换这个数字就可以了
紧跟在dbc代码之后的就是武器品质,1白、2绿、3蓝、4紫、5橙
接下来
是很长的一大串,不用管他们,直接往后拉
,0,390595,78119,13,32767,4294967295,72,60,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,7,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1120010240,1127546880,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2600,0,0,7597,1,0,4294967295,0,4294967295,9331,1,0,4294967295,0,4294967295,0,0,0,4294967295,0,4294967295,0,0,0,4294967295,0,4294967295,0,0,0,4294967295,
接下来,差不多到末尾就可以停了
0,4294967295,1,"",0,0,0,0,0,1,3,0,0,0,0,105,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,225,0,
最后一个ooxx后面,有一对引号"",在其中打字可以对装备添加说明
往后看,有2个不是0的数字,在一堆0中应该很显眼了吧?
其中的第2个数字,就是装备的位置,如果是远程武器,这个数字是0
4.WDB需要引用原武器的样子,如果要添加附魔的话,必须在ItemDisplayInfo.dbc中修改原武器
[/quote]
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_580f0d7e01000api.html
http://www.mmowned.com/forums/model-editing/31222-model-reskin-druids-azeroth-new-shapeshift-skins.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c686e9301008ia4.html
[ 本帖最后由 蛋壳小术士 于 2008-6-16 12:28 编辑 ] |
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