大佬帮我看一下这个防御命令运行不了呢
if BeeUnitAffectingCombat("player") and notBeeUnitUnitIsPlayer(1) then
if BeeSpellCoolDown("正义防御")==0and BeeSpellCoolDown("正义防御")>0 and BeeIsRun("正义防御") then
BeeRun("/cast 正义防御")
end
end
这个宏单独拖出来是用可以用的 加到代码里就不行了
用同样的写法改成BeeRun("/cast 清算之手")又是可以正常运行的
BeeRun("/cast 正义防御") 改成这样 BeeRun("正义防御",targettarget) BeeSpellCoolDown("正义防御")==0and BeeSpellCoolDown("正义防御")>0
这个条件你不觉得矛盾吗?
{:5_247:}{:5_247:}{:5_247:}{:5_247:}{:5_247:}{:5_247:}热热热热热热 xiaolin204 发表于 2023-9-11 02:46 PM
BeeRun("/cast 正义防御") 改成这样 BeeRun("正义防御",targettarg ...
敢情是永远都不会成立了 {:5_158:}{:5_158:}{:5_158:}{:5_158:}
if BeeUnitAffectingCombat("player") and not
BeeUnitUnitIsPlayer(1) then
if BeeSpellCoolDown("正义防御")==0and BeeSpellCoolDown("清算之手")>0 and BeeIsRun("正义防御") then
BeeRun("/cast 正义防御")
end
end
其实是这样的 嘿嘿
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