请问BEE怎么判断吸取灵魂,怎么判断灵魂碎片,怎么打断当前释法 谢谢啊~另外求教
本帖最后由 羊~ 于 2014-8-8 02:52 编辑请问BEE怎么判断吸取灵魂,怎么判断灵魂碎片,怎么打断当前释法 谢谢啊
if not BeeStringFind("痛苦无常",BeeUnitBuffList("target")) then BeeRun("痛苦无常","target");end
if not BeeStringFind("痛楚",BeeUnitBuffList("target")) then BeeRun("痛楚","target");end
if not BeeStringFind("腐蚀术",BeeUnitBuffList("target")) then BeeRun("腐蚀术","target");end
if not BeeStringFind("鬼影缠身",BeeUnitBuffList("target")) then BeeRun("鬼影缠身","target");end
if not BeeStringFind("吸取灵魂",BeeUnitBuffList("target")) then BeeRun("吸取灵魂","target");end
各种枪GCD, 痛苦无常 鬼影缠身连续放几个 延迟无用,技能到身上后才开始延迟
if BeeIsRun("痛苦无常") and BeeUnitBuff("痛苦无常","target",0,2)==-1 then BeeRun("痛苦无常","target");end;
if BeeIsRun("腐蚀术") and BeeUnitBuff("腐蚀术","target",0,2)==-1 then BeeRun("腐蚀术","target");end
if BeeIsRun("痛楚") and BeeUnitBuff("痛楚","target",0,2)==-1 then BeeRun("痛楚","target");end
if BeeIsRun("鬼影缠身") and BeeUnitBuff("鬼影缠身","target",0,2)==-1 then BeeRun("鬼影缠身","target");BeeUnitCastSpellDelay("鬼影缠身",1,"target");end
if not BeeStringFind("吸取灵魂",BeeUnitBuffList("target")) and BeeStringFind("痛苦无常",BeeUnitBuffList("target"))) and BeeStringFind("腐蚀术",BeeUnitBuffList("target"))) and BeeStringFind("痛楚",BeeUnitBuffList("target"))) then BeeRun("吸取灵魂","target");BeeUnitCastSpellDelay("獻祭",1,"target");end
下面这个是各种读条中不补DOT 另鬼影不能很好的判断,基本上都是4星才鬼影,貌似是被吸取枪GCD了~~~
求大神们指教啊~
请问这种宏 怎么用啊 ? 你可以参考下大神们的脚本,然后再改动 伸手费啊伸手费啊。。。。。。。。。。
页:
[1]