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楼主: 狗血编剧男

[辅助]1.12 supermacro 超级宏汉化版

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发表于 2016-9-1 21:59:09 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!!!!!
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发表于 2016-9-1 23:29:50 | 显示全部楼层
学习学习努力学习努力
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发表于 2016-9-6 09:44:43 | 显示全部楼层
谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2016-9-9 21:51:02 | 显示全部楼层
非常牛逼的插件,辛苦狗血编剧男了。感谢分享!
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发表于 2016-9-10 21:18:39 | 显示全部楼层
猎人~~
抢怪宏/target XXXX(怪物名称)
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("奥术射击(等级 1)");end
发现目标的同时放宝宝咬+1级奥射,适合抢任务怪或稀有怪等

打贼潜行现身后立刻放陷阱/target 人物ID
/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("冰冻陷阱 (等级 3)");end
以贼ID为目标,即使贼隐身,但接近到LR一定距离内仍然会被LR看到,此时触发此宏而放出陷阱,只有发现特定目标时才放冰冻陷阱

饰品+技能
/script UseInventoryItem(13);
/施放 瞄准射击(等级 6)
使用人物身上装备的第一个饰品位的饰品(如大地之击,魔爆龙眼等),然后放瞄准射击;如果是第二个饰品位则改为14

饰品+狼嚎+急速射击+瞄准
/script UseInventoryItem(13);
/Cast PetSpellByName("嚎叫 (等级 4)");
/施放 急速射击
/施放 瞄准射击(等级 6)
使用第一个饰品+狼嚎+急速射击+瞄准

假死+陷阱
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
/script TargetLastEnemy()
按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标.

收宠+驱散射击
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/施放 驱散射击

跳放冰冻陷阱
/爆炸陷阱
/script U=UseAction Jump()
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
据说跳来跳去的跳着放冰冻陷阱可以不被人察觉

近战砍
/施放 猛禽一击()
/施放 反击()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end
所有近战技能都包括了,一直按就行.
最后一行:如果对方身上已有摔绊效果的话,就只用1级搅拌;如果无,则用3级搅拌.(省蓝)

标记+照明弹宏
/Script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;
如果目标是敌对或怪,则上标记;如果目标为空或为中立/友好目标则放照明弹. 尤其适合1.12打贼用

技能判断宏(如宁神射击)
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"XXXX")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"XXXX")) then CastSpellByName("宁神射击");
/Y 我已成功释放宁神射击,下个猎人准备!
else jump(); end
判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下.





盗贼~~~

全程切割
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end
大于一星且无切割buff时施放切割

自动剔骨
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>4 and t==1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("剔骨") end
当有切割buff时,5星剔骨

PvE一键DPS宏
/script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("割裂");else c("邪恶攻击");end;
战斗剑专精作用是有星就切割5星就割裂平时邪恶攻击,战斗匕首就把邪恶攻击改成背刺即可

PvE一键DPS宏2
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
/script if (GetComboPoints() >= 5) then CastSpellByName('切割") else CastSpellByName("邪恶攻击"); end;
NAXX教官BOSS,OT后BOSS看你自动看闪避,5星就切割,平时邪恶攻击

抓贼宏
/script TargetNearestEnemy({reverse})
/施放 闷棍
60年代盗贼抓贼宏......猎人可以改成驱散射击 骑士可以改成审判 牧师 痛 等等

亡灵意志后抓恐惧你的目标
/script SpellStopCasting();
/script ClearTarget()
/施放 亡灵意志(种族特长)
/script TargetLastEnemy()亡灵意志宏
作用是停止施法清除目标 然后亡灵意志 自动选择恐惧你的目标
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发表于 2016-9-11 08:37:41 | 显示全部楼层
这东西找了好久勒,谢谢!!
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发表于 2016-9-11 14:42:45 | 显示全部楼层
我曹   这么吊~~~~~~
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发表于 2016-9-11 16:30:38 | 显示全部楼层
是什么插件,仔细研究下。
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发表于 2016-9-11 18:16:13 | 显示全部楼层
感谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2016-9-18 15:50:07 | 显示全部楼层
来研究一下  刚刚回归60版本的服
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