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楼主: 554366424

自动分解背包蓝绿装

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发表于 2022-4-14 19:45:14 | 显示全部楼层

看看是什么好东西,大佬辛苦
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 楼主| 发表于 2022-4-15 00:02:42 | 显示全部楼层
vshrd 发表于 2022-4-14 12:26 PM
这样通过强制返回的方式来让脚本每分解一次装备就重新遍历一次
直到遍历完最后一个背包的最后一个格子
这 ...

厉害了大佬,看来我昨天还是没有明白到你的意思,被wowbee是一个循环给框死了 果然是榆木脑袋

点评

实现方式还是有很多的 比如像你之前的思路通过保存变量的形式来做也行,BeeGetVariable这个函数不会因为重新申明而给变量重新赋值 如果实在不用这个函数的话,你也可以先遍历第一遍时不分解装备,但把每一个需要分  详情 回复 发表于 2022-4-15 02:47 AM
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 楼主| 发表于 2022-4-15 00:08:05 | 显示全部楼层
trio511 发表于 2022-4-14 11:52 AM
['分解'-'1']:17: Usage: GetContainerItemLink(index, slot)   这个报错是什么问题

新发布了一个  这个比较简便导入就可以用,下载另外一个吧
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发表于 2022-4-15 02:47:33 | 显示全部楼层
554366424 发表于 2022-4-15 12:02 AM
厉害了大佬,看来我昨天还是没有明白到你的意思,被wowbee是一个循环给框死了 果然是榆木脑袋

实现方式还是有很多的
比如像你之前的思路通过保存变量的形式来做也行,BeeGetVariable这个函数不会因为重新申明而给变量重新赋值

如果实在不用这个函数的话,你也可以先遍历第一遍时不分解装备,但把每一个需要分解的装备保存坐标加入数组
之后再来遍历这个数组依次分解
lol 我只是选了个我认为比较偷懒可以少敲几个字的方式
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 楼主| 发表于 2022-4-15 09:07:51 | 显示全部楼层
vshrd 发表于 2022-4-15 02:47 AM
实现方式还是有很多的
比如像你之前的思路通过保存变量的形式来做也行,BeeGetVariable这个函数不会因为 ...

BeeGetVariable,这个我之前查了一下,我以为一样的会重新赋值,保存数组我也没想到,思路还是很重要啊,受教了,受教了
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发表于 2022-4-15 10:29:54 | 显示全部楼层
这么好的东西 肯定要顶一下·····!!!!!!!!!
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发表于 2022-4-15 12:41:00 | 显示全部楼层
大佬太牛B啦!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2022-4-15 16:05:05 | 显示全部楼层
支持下
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发表于 2022-4-15 18:31:26 | 显示全部楼层
大佬辛苦了...............
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发表于 2022-4-15 20:36:41 | 显示全部楼层
大佬辛苦了...分解可以了.顺便把选矿一起搞定,拜托
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