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发表于 2023-3-1 02:40:06
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大概看了下
说几个建议优化方向吧
1.圣光审判的作用是为主T恢复血量,所以直接给目标标识.."target"即可,这部分是可以做成自动化的,不需要非要作用当前目标
那么问题来了,怎么确定主T.
事实上对于手操和团队指挥来讲,才会分谁是主T谁是副T,而对于我们写脚本而言,谁抗boss谁就是主T.那么就简单了,遍历每个团队成员的当前目标,谁的目标血量最高,谁就是boss,而boss的当前目标,就是主T.那么我们的圣光审批就在指向主T的目标 就完事了 - -
2.道标的问题
道标的分配属于复杂情况.
不过大概可以归纳为以下几个情况
1.团长不指定:团长不指定的情况下道标可以自动给副T
2.团长指定:团长指定的情况下,道标可以自动给非你当前加血目标的任意一个T
3.特殊环境.比如ICC飞船,道标要给去另一个船的T,自己给本船T加血
为了同时满足以上三种情况,我们的代码首先要做到的事情是
不自动顶掉道标,这样可以在第三种特殊情况时,手动上道标
通过代码逻辑自动判断出谁是主T谁是副T以应对第一和第二种情况
这部分也能做成自动化
3.加血可以精确到值而非百分比.
主要是开荒环境的控蓝需求
4.预读断条操作
也是为了应对开荒环境下的boss一刀残的情况
并且预读断条操作也是最能拉开你与其他治疗甚至是你与其他脚本治疗的数据差距的地方.
直接决定了脚本质量= =
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