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楼主: lulin155

耗时7天写完 测试2天完成的超强痛苦术!内含教程心得体会,自定义函数

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发表于 2023-4-7 16:42:40 | 显示全部楼层
这个买了不能用的问题 还没解决么。。
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发表于 2023-4-8 00:48:37 | 显示全部楼层
发呆问题解决了   麻烦LZ 看到了 联系下     这个不能用  修复版我回复到  另外一个热心老哥的帖子里了     如果你看到了    我那边就删附件了
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发表于 2023-4-9 14:59:36 | 显示全部楼层
什么时候修下呀什么时候修下呀
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发表于 2023-4-10 16:49:47 | 显示全部楼层
这个写的真的牛逼!就看不惯一些人,指手画脚,不发正经玩意,说谁谁知道。你再厉害 我在你这没得到任何有用的东西,你在我眼里就是个零。
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发表于 2023-4-10 23:26:42 | 显示全部楼层
好想购买。可惜郎中羞涩。先留痕迹,入喉来取~
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发表于 2023-4-11 23:45:03 | 显示全部楼层
感谢楼主分享 学习了
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发表于 2023-4-12 11:27:41 | 显示全部楼层
先回复收藏,带货币充足,必须来一发
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发表于 2023-4-13 00:11:42 | 显示全部楼层
其实解决第一条最简单得办法就是判断是否在战斗中,在战斗中再施法就可以了。不用那么繁琐得加那么多定义函数。加以下函数,包含全局施法函数
if  BeeUnitAffectingCombat()  then  
return;end
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发表于 2023-4-13 17:42:40 | 显示全部楼层
['SS'-'BUFF']:8: 'then' expected near '~'
====================
04/13/23 17:42:06
====================
出现问题拉,本人小白,一点不会,求解决
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发表于 2023-4-16 00:15:46 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享,借鉴了楼主的一句代码以后,又丝滑了不少,感谢
[Lua] 纯文本查看 复制代码
if  BeeUnitCastSpellTime("player")>0  then return; end ---自己正在读条停止脚本
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