我在一个魔改服里发现很多药水合计的BUFF时间长达2小时,自己想做个自动补药水的宏,但是怎么测试都无法监控到位。
比如药水A的物品名称是 111100,药水的buff是111122
我做成这样,但是实际是药水无限使用,是不是我函数写的不对?
if BeePlayerBuffTime("111122") == nil then
id处理我知道,但是类似这种,我去print都是返回nil,手册里面也没其他的东西调用
local count = BeeUnitBuffCount(GetSpellInfo(ID),"target")
if not count == nil then
print("层数:" .. count)
end