--"此脚本作为小号来执行"
--"如果不在副本中,自动接受组队,自动点准备和接受进入副本"
if not IsInInstance() then
BeeRun("/click LFDRoleCheckPopupAcceptButton\n/click LFDDungeonReadyDialogEnterDungeonButton") end
--BeeRun("/click StaticPopup1Button1")
AcceptGroup()
--"如果在副本中,且队员任务小于2个,自动退队(出本)"
if BeeStringToNumber(GetNumPartyMembers())<2 and IsInInstance()==1 then LeaveParty() end
我是今天才看到这个帖子,在论坛看了一圈,然后自己写了一个单人排随机的,不完善但是理论上能用:
if MiniMapLFGFrame:IsVisible()==1 then --判断地图圈周围有没有排随机或者在随机的那个图标
if LFDDungeonReadyPopup:IsVisible()==1 then --如果有,并且有五人齐备点击确定进副本的那个框
BeeRun("/click LFDDungeonReadyDialogEnterDungeonButton") --,点击确认进入
end
else
if LFDParentFrame:IsVisible()==1 then --如果没排随机的小图标,那么看看有没有打开单机排队的那个界面
BeeRun("/click LFDQueueFrameFindGroupButton") --如果有,单击排队
else
BeeRun("/click LFDMicroButton") --如果没有,打开随机排队界面
end
end