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【Ni辅助保姆级高级教程】七、自动寻路

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发表于 2026-5-17 22:51:41 | 显示全部楼层
来看看里面是什么,期待
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发表于 2026-9-5 15:33:36 | 显示全部楼层
上面的方法很简单,就是根据当前坐标随机生成一个周围一定范围内的坐标。

但是有个问题,就是新的坐标不能超出上面给定的范围,要不然挂着挂着角色都不知道跑哪里去了。那么,如何才能保证这个新的坐标在上面给定的范围内呐?

这里可以用Pnpoly算法(对算法感兴趣的可以自己去搜),算法原理:从一个目标点引出一条射线,统计这条射线与多边形的交点个数。如果有奇数个交点,则说明目标点在多边形内,若为偶数个交点,则在外。
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发表于 2026-9-14 20:51:57 | 显示全部楼层
哇哦,太有用了,感谢大佬
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发表于 2026-9-15 11:13:15 | 显示全部楼层
多谢大佬分享。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2026-9-29 18:21:33 | 显示全部楼层
学无止境啊~学无止境~~~~
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发表于 2026-10-2 21:35:46 | 显示全部楼层
支持一下!!正在研究!!
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