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[函数] 麻烦哪位大哥告诉一下,惩戒骑保持复仇圣印的BUFF5层,用命令圣印,BUFF不足自动切..

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发表于 2025-3-21 10:27:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
麻烦哪位大哥告诉一下,惩戒骑保持复仇圣印的BUFF5层,用命令圣印,BUFF不足自动切回复仇,5层后切回命令的写法吗
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发表于 2025-3-21 17:27:58 | 显示全部楼层
没有太明白,但是圣印不是只有一层,咋来的5层
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发表于 2025-3-23 08:35:49 | 显示全部楼层
大概举个例子,自己改成需要的名字
local count = BeePlayerBuffCount("复仇圣印BUFF")
if count < 5 then
cast 复仇
elseif count >= 5 then
cast 命令
end
不知道用哪,大概是这样
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 楼主| 发表于 2025-3-23 23:22:06 | 显示全部楼层
lbabey 发表于 2025-3-23 08:35 AM
大概举个例子,自己改成需要的名字
local count = BeePlayerBuffCount("复仇圣印BUFF")
if count < 5 the ...

好的   我试试,谢谢大佬
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发表于 2025-3-27 09:18:46 | 显示全部楼层
建议用两个函数来判断
第一:BeePlayerBuffCount 来判断目标“复仇圣印”的层数,
第二:BeeTargetDeBuffTime 来判断目标“复仇圣印”的剩余时间,
需要完成你的要求逻辑如下:
1、目标“复仇圣印”的剩余时间小于多少秒换复仇圣印
2、目标目标“复仇圣印”的层数大于等5层,且目标“复仇圣印”的剩余时间大于多少秒,用命令圣印
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 楼主| 发表于 2025-4-8 19:06:21 | 显示全部楼层
lbabey 发表于 2025-3-23 08:35 AM
大概举个例子,自己改成需要的名字
local count = BeePlayerBuffCount("复仇圣印BUFF")
if count < 5 the ...

这个不行啊,我试了下
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 楼主| 发表于 2025-4-8 19:23:54 | 显示全部楼层
zlksdd 发表于 2025-3-27 09:18 AM
建议用两个函数来判断
第一:BeePlayerBuffCount 来判断目标“复仇圣印”的层数,
第二:BeeTargetDeBuff ...

大哥能具体一点吗,我实在是谢谢了
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发表于 2025-4-10 21:38:51 | 显示全部楼层
复仇属于DEBUFF,换成DEBUFF的函数
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