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下个举个很简单的例子说明:
以简单对称花纹图为例
1、首先启动PS (这里以最新的PS CS3 为例),如图新建个文件,长宽度都调为像素尺寸
长为512,宽度为256,其余参数默认(Tip:RGB颜色为8位,长和宽都是2的n次方的*.tga格式图片才能被WOW导入)
2、然后将自己喜欢的素材导入到该图层中
3、存储为Tga格式,选择32位
4将保存后的XX.tga 以结尾: '-1.tga','-2.tga','-3.tga','-4.tga'保存4份,复制到目录 /interface/addons/btex/skins下
注:文件名必须如下结尾: '-1.tga','-2.tga','-3.tga','-4.tga'
例如: VanBar-1.tga, VanBar-2.tga, 。。。
进入游戏,输入/bx menu
选择 custom skin,如图设置名为 'VanBar' ,不用加上后缀 '-1.tga'"等
[ 本帖最后由 木頭飯。 于 2010-1-11 13:19 编辑 ] |
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