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楼主: viper

用Grid实现OUF的团队样式,完美支持魔盒!

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发表于 2015-8-13 21:35:22 | 显示全部楼层
MARK下,有时间好好学习一下。
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发表于 2015-8-13 21:38:31 | 显示全部楼层
怎么进MYSTERYII啊
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发表于 2015-8-13 21:39:23 | 显示全部楼层
看来我要换新电脑了
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发表于 2015-8-13 21:39:45 | 显示全部楼层
尼玛  这种帖子拿出来骗骗不懂插件的还行 http://www.woweyes.net/plugins/team/208.html   早就有了  选择DPS职业专业整合版本   重申 用这种方法给魔盒加分还嫩了点   用心的把魔盒插件做好才是真的  照搬谁都会   去学学EUI和TUKUI这些插件大神吧
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发表于 2015-8-13 21:40:36 | 显示全部楼层
补充: 团队框体类插件 我推荐oUF_Freebgrid团队框体插件  毕竟GRID占用内存大  OUF系列的不管什么插件,反映速度,检测速度都远高于其他任何单体类的插件 。 毕竟是直接读取的,不像单体的,先读取再反馈成其他类型的代码,再呈现。肯定要慢,虽然平时感觉不出  简单的比较就看得出来了,把grid和oUF_Freebgrid团队框体插件两个都开着   grid的血量变化速度要慢1秒左右。我不是什么高玩 只是对插件略有研究
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