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高手进,插件里面的lua不能调用dll吗?

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发表于 2015-8-13 21:15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来想写个自动打怪练级的插件,结果发现无法加载自己的dll,LUA加载自己DLL的常规方法一般是 local a=package.loadlib("my.dll","luaopen_mylib")这种,在我的DEMO程序里也没问题,但是在魔兽世界interface/addon里面自己插件的LUA文件采用这种方法加载DLL就不行。 不知道是不是被暴雪屏蔽了?
那插件中的lua怎么能加载自己的dll?
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发表于 2015-8-13 21:19:34 | 显示全部楼层
卧槽这个函数如果开放给你还得了
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