lbabey 发表于 2024-12-4 12:12 AM
我写了一个简单的,实测发现SPELL_CAST_SUCCESS的话,不适用于读条的技能,比如吸血鬼之触
所以,改成AU ...
可以给一份学习学习吗{:5_124:}
大佬,我想请教一下,关于近战有时释放技能会不停的狂点狂闪,怎么解决?
blackshow0 发表于 2024-12-5 11:32 PM
可以给一份学习学习吗
你写的框架没什么问题,
略微优化下,判断和表的结构 ,应该就可以了
274220328 发表于 2024-12-7 10:27 AM
大佬,我想请教一下,关于近战有时释放技能会不停的狂点狂闪,怎么解决?
没听懂,什么近战放技能, 闪什么
lbabey 发表于 2024-12-7 07:37 PM
你写的框架没什么问题,
略微优化下,判断和表的结构 ,应该就可以了
已经搞定了,用了AURA.然后封装到WB里面了,然后游戏内做了调用。很丝滑~
blackshow0 发表于 2024-12-8 04:39 PM
已经搞定了,用了AURA.然后封装到WB里面了,然后游戏内做了调用。很丝滑~
恭喜,可以发出来,让超版看看,能不能申请进阶
大佬,在玩一些SF,有自制的特殊验收,比如红色、暗红色物品,没法使用,请问有啥解决办法吗?
太感谢了 就是 分手费太高 脚本下不下来
猫毛毛 发表于 2024-12-10 10:39 AM
大佬,在玩一些SF,有自制的特殊验收,比如红色、暗红色物品,没法使用,请问有啥解决办法吗?
使用物品可以用ID
比如 use item:10086
大佬,问下,我想实现检测周围的怪物的血量,以便自动杀戮射击。现在看魔蜂函数手册里没有相关函数。自己写了一个过去指向过的单位的guid然后生成一个list,遍历list以后选出符合条件的guid,然后beerun。但是好像bee的unit参数不能引用guid。