lbabey
发表于 2025-7-19 11:46:45
洗练的话,常见的有3种
1.Gossip这种,就是类似于NPC对话框的
2.鼠标提示的这种
3.自制插件的洗练,比如aa的这类
每种都不一样{:5_124:}
zlksdd
发表于 2025-8-20 15:18:03
2812059513 发表于 2025-1-31 06:57 PM
你好,版主大人,可以请教下3.35魔峰判断敌对目标距离自己施放图腾距离参数吗,谢谢
可以换个思路 就可以解决你这个问题啊
全自动的方案如下:
1、如果你是N,需要使用净化图腾来驱散,也是通过 BeeStringFind("净化图腾",BeeTotemType(3),-1) ,来找到是否存在净化图腾,如果没有的话,且净化图腾可以被使用,就释放 净化图腾。
2、ZQS需要在近战位置来释放火系图腾,假设你自己记录好“元素的召唤”图腾的火系图腾假设为火舌图腾,你在近战位置,可以通过使用BeeIsRun加一个近战技能,来判断是否在近战位置,如果为true,则通过BeeStringFind函数在找你的火系图腾是不是你需要的熔岩图腾,不是的话,且熔岩图腾可以被使用,就释放 熔岩图腾。这样火系图腾就在近战位置,也可以释放火焰新星烧到攻击目标。
当然上面的做法还是有瑕疵,例如近战不停的走位转火,熔岩图腾持续20秒,也就是20秒以上可以转火一次。
也可以半自动,通过设置按键来强制插一个图腾,这个和使用魔蜂的初衷相悖。
猫毛毛
发表于 2025-8-29 11:02:02
大佬,请问这种魔改的私服,技能是带颜色的,如何设置时间到了就补这个BUFF。
用了这个补BUFF的函数没用呢,这个技能是私服自己魔改的,请问可以设置这个技能时间到了,自动补充吗,用ID最好,求大佬指导:
方法一、用技能名字无效。
if BeePlayerBuffTime("登神!战斗怒吼!")<=0 then
BeeRun("/cast 登神!战斗怒吼!")
end
方法二、用技能ID也无效。
if BeePlayerBuffTime("338020")<=0 then
BeeRun("/cast 338020")
end
求大佬帮忙。