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楼主: chenzhouch2

[原创插件]无需高级解锁,计算周围敌人数量,让bee自动判断单体和aoe 2025年9月12日

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发表于 2025-11-12 09:24:18 | 显示全部楼层
这个功能挺实用的。看看。感谢大佬分享。
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发表于 2025-11-16 17:00:21 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享!这绝对省劲了!
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发表于 2025-11-21 19:21:04 | 显示全部楼层
大佬牛逼 学习一下大佬牛逼 学习一下大佬牛逼 学习一下大佬牛逼 学习一下大佬牛逼 学习一下
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发表于 2025-11-25 17:46:35 | 显示全部楼层
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发表于 2025-12-2 11:44:38 | 显示全部楼层

看着很不错,看下思路学习一下
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发表于 2025-12-4 19:43:00 | 显示全部楼层
感谢分析!!!!
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发表于 2025-12-5 12:24:39 | 显示全部楼层
可以加入怪物死亡移除敌人列表功能吗。现在只能脱战清除敌人列表,我魔蜂写了单体模块和AOE模块。敌人数量大于2时候进入AOE模块使用AOE技能。但是如果敌人死亡1个或者2个。还是得AOE模块直到脱战。如果能移除死亡的敌人。那么就会更智能了
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发表于 2025-12-5 12:58:56 | 显示全部楼层
我看了插件代码确实有死亡处理的函数。但是不知为何没有生效。我再测试一下
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发表于 2025-12-6 11:16:44 | 显示全部楼层
哦。是组队中没有移除死亡敌人出列表。或者目标不是自己的那种敌人死亡也检测不到
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发表于 2025-12-9 14:10:24 | 显示全部楼层
大佬牛皮,支持一下,学习学习
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